Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
That 19:16 PuckChamp game is wild lol, just no time for any comeback
Не зовсім погоджуся. Якщо б це був лише слабкий опір, ми б бачили хаос, а тут у багатьох серіях одна й та сама логіка, темп, контроль карти і швидке добивання. Це вже схоже на вміння не відпускати суперника, а не просто на чужі помилки.
ну нет
Та ладно, если его не душат с линии, он и так неприятный
Ось це 980 GPM у Stojkov — дуже жирно. Такі цифри вже не випадковість, а прямий контроль гри.
bo1s are fake dota
I would not call that less scary. A 2-0 with one long grindy map still says the winner stayed composed when the game got messy.
Темп решает, да
У нас вчера на пабе было почти то же самое: взяли норм старт, пару раз удачно подрались, и соперник просто перестал выходить на карту. Не скажу, что мы прям сильнее были, но по темпу душили хорошо. Когда у тебя есть инициатор и герой для добора, игра реально сама раскладывается. Тут по новости ровно это и видно, только уже на уровне команд.
Та більше схоже на пік і рух по карті, вони просто не давали дихати. Коли БХ ще й інфи приносить, то супернику вже важко знайти нормальний вхід.
Частково так, але мене більше вразив розгін у другій грі. З таким стартом вони вже не просто виграли, а й без паніки добрали економіку.
Техи и БХ в одном драфте, ну спасибо, поиграли ))
Nemiga’s second game is the real flex here. 28 kills to 5 means they did not just win, they took away every comfortable move and made the other side play scared. That is usually what separates decent stacks from teams that actually know how to close.
Та все одно це ще не вирок
42 kills and still clean somehow
Не згоден. Коли ПЛ набирає 909 GPM, це вже не просто сильний герой, а проблема всієї карти. Ти можеш дотиснути його один-два рази, але якщо він спокійно фармить і команда поруч не сиплеться, то далі в тебе вже менше простору для помилки. Тут не тільки про лейт, а про те, хто краще забрав карту до нього.
Нет, у Nemiga команда ровнее.
maybe, but xipto got tested harder
Invoker там дуже в тему
Ти про їхню другу карту? Бо там справді темп був дуже різкий, але мені цікаво, чи це саме через пік, чи Team Synapse вже просіли по лініях.