Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Неа, быстрый разнос тоже норм, если там чисто исполнение, а не один ошибочный файт.
Вот бы понять, это у них форма такая или просто соперники сегодня не попали в драфты. Как думаете?
А рубік тут сильніший за мідера чи ні?
Не соглашусь, затяжка сама по себе не делает игру умнее. Часто это просто куча лишних ошибок и фарм без плана, а не красивый макродота. Быстрые серии тоже полезны, там хотя бы видно чистый темп без болота.
I think both of you are missing the point a bit. Long does not automatically mean smart, but it also does not mean random, and that PlayTime series had plenty of clean setup fights before the last stretch. Some games just need time to expose which team handles pressure better.
Тут согласен частично, но все равно итог важнее. Если команда стабильно закрывает такие карты, значит запас у нее есть, а не просто разовая удача. На дистанции обычно вылезает, кто умеет держать голову холодной.
I do not buy that. Long games can be real chess, especially when both sides keep trading one objective at a time instead of just flipping a coin.
Оце вже сміливо )) Але частково звучить логічно, бо друга карта в них справді не була прогулкою.
Драфт и темп, без сказок
Мені здається, Xipto виглядала навіть солідніше за Nemiga. У Nemiga був один дуже сильний день, а от Xipto ще й серію з довгою другою картою пройшла без нервів. Це більше схоже на команду, яка вміє грати під різні сценарії.
Ну посмотрим, на длинной дистанции такое не всегда работает
ну нет
Хто дивився Xipto, там Q реально більше за всіх тягнув? Чи просто в новині його цифри найсмачніші, а по темпу ще хтось робив брудну роботу?
Не соглашусь, сухая серия как раз часто показывает разницу в уровне. Когда команда не дает сопернику зацепиться, это тоже показатель, а не просто скука.
А може, і не драфт?
Мені теж довгі більше заходять, якщо в них є перебудова по карті. Коли видно, як команда дотискає через макро, це цікавіше за швидкий рознос.
Если играешь в более длинные драки, то да, а вот в быстрых врывах я бы не спешил. Там важнее, чтобы ЛК вообще успела нажать дуэль и не умерла до этого.
Долгие карты на самом деле полезнее для просмотров, чем быстрые разносцы
Anti-Mage на 904 GPM, жесть
rubikon155 on WR with 11/1/16 is just free game stuff. when a support or mid gets that kind of start, the whole map feels smaller for the other side.