Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Шард теперь нужен?
Тут, здається, ZENITH просто не витримали ранній тиск. Якщо AM і DK доживають до свого темпу, далі вже важко щось ламати.
Пуш и вижн тоже были, ладно.
А по _PowerRangers як вам другий драфт, там реально DK, Timbersaw і AM так добре зібрались, чи це ZENITH самі віддали гру? Бо по цифрах виглядає дуже жорстко, але інколи одна правильна драка все перекручує. Мені цікаво, це більше про темп чи про те, що ZENITH не знайшли свій вхід у мапу.
Сухие 2:0 тут даже не главный сюжет, важнее, как команды вообще не дали сопернику ни одного удобного лейта. Похоже, темп и нормальный драфт сейчас решают больше, чем любые красивости в затяжке.
Да, первая там вообще без вопросов, я про то, что во второй уже пришлось играть аккуратнее.
Не, мне кажется, как раз макро и дало им запас. Личные мувы хорошие, но без контроля карты те 56 минут просто развалились бы.
У мене так теж було, 30 хвилин тримались, а потім один провал і все
Bo1 у Team Synapse — це як зайти в магазин за хлібом і вийти через 45 хвилин з ПЛ і втомленою душею. Одна помилка, і вже ніхто не пам’ятає, з чого все почалось. Такі карти завжди дивишся, ніби там хтось просто забув натиснути
eg teams waste good drafts all the time
Ждали пока карта состарится ))
Холм теперь из стекла))
Віллка завжди мила, поки не починає різати карту)))
28 киллов против 5, это уже не дота, а уборка карты ))
Not really, a lot of them are just boring stomp fests. Fun games usually need at least one messy map where someone decides to grief the draft a bit.
42:17 і 27:20 — це вже не камбек, а просто розгін по карті. Lycan з таким GPM взагалі виглядає як поїзд без гальм)))
Скорее через личный скилл, макро там только фон. Без жадных героев и удачных разменов они бы так не закрыли вторую.
The first fights matter, sure, but if the draft had real answers they would not get run over that fast. Zero Tenacity looked like they had lanes and teamfight pieces, yet HULIGANI still controlled the pace every time. That is not just execution, that is the draft letting them down too.
paper draft means nothing if they lose the first fights
Кто пробовал Xipto по стилю смотреть, они больше через макро или через личный скилл? Мне со стороны показалось, что там многое держится на четких мувах.