HULIGANI і Zero Tenacity дотиснули серії 2:1 у DreamLeague Division 2 Series 5

HULIGANI і Zero Tenacity дотиснули серії 2:1 у DreamLeague Division 2 Series 5

Сьогодні в DreamLeague Division 2 Series 5 одразу кілька серій закрилися у форматі Bo3, і головне враження у мене просте: день вийшов живий. Найбільше зачепила перемога HULIGANI над Yakult Brothers з рахунком 2:1 — там була і щільна перша гра, і дуже жорсткий розворот у третій. Але не вони одні зробили картину дня: Zero Tenacity теж забрали свою серію, а у PlayTime та Inner Circle x Insanity вистачило моментів, щоб не дати суперникам спокійно дихати.

HULIGANI — Yakult Brothers 2:1

Це, на мою думку, найпоказовіша серія дня. HULIGANI почали з поразки, але потім забрали дві карти поспіль. Причому не просто «на дотисканні», а з різним малюнком гри: спочатку довго й нервово, потім уже впевнено, а в третій взагалі без шансів для суперника.

  • Гра 1: Yakult Brothers перемогли за 45:42, за вбивствами — 32:29.
  • Гра 2: HULIGANI відповіли за 47:46, за вбивствами — 37:28.
  • Гра 3: HULIGANI закрили серію за 22:34, за вбивствами — 25:4.

Перша карта виглядала як майже рівна бійка на виснаження. У HULIGANI були Lycan, Earthshaker, Witch Doctor, Slark і Ringmaster — набір, який явно хотів ловити темп і знаходити файти. У Yakult Brothers у відповідь були Enchantress, Troll Warlord, Ember Spirit, Hoodwink і Dawnbreaker. Мені здається, тут важливий не стільки пік, скільки те, як Yakult Brothers пережили середину: у Emo на Ember Spirit було 12/5/10, а у ss на Dawnbreaker — 7/5/11. У HULIGANI найкращими були elmo^^ на Lycan і Mirage`雨 на Earthshaker, але цього не вистачило.

У другій грі HULIGANI вже ніби підлаштувалися й почали грати значно зібраніше. На папері їхній драфт — Bounty Hunter, Outworld Destroyer, Grimstroke, Dragon Knight, Underlord — виглядає як набір для тиску, контролю та важкого заходу у файт. І цифри це підтверджують: naive- на Dragon Knight завершив з 8/2/22, а elmo^^ на Underlord — з 7/3/24. Дуже приємна для ока статистика, коли керрі та офлейнер не лише стоять рівно, а й постійно створюють простір. У Yakult Brothers знову добре виглядав Emo на Ember Spirit, але загалом карта вже схилялася на бік HULIGANI.

А ось третя гра — це вже майже заява. За 22:34 HULIGANI знищили Yakult Brothers із рахунком 25:4. Тут навіть не хочеться вдавати, що інтрига трималася до самого кінця. Lycan, Ancient Apparition, Dragon Knight, Ember Spirit і Hoodwink — дуже агресивний, швидкий набір, який не дає супернику розвернутися. У Yakult Brothers були Chen, Troll Warlord, Timbersaw, Dark Willow і Earthshaker, але вони просто не встигли зібрати гру. Mirage`雨 на Ember Spirit завершив 6/1/9, elmo^^ на Lycan — 3/0/11. Це той рідкісний випадок, коли коротка карта не виглядає випадковістю, а здається логічним підсумком того, як команда впіймала ритм.

Inner Circle x Insanity — CyberHero 2:1

Тут теж вийшла серія з гойдалками, але вже з іншим настроєм. Перша карта занесла матч далеко за 50 хвилин, потім CyberHero рознесли другу, а в вирішальній Inner Circle x Insanity повернули контроль. Мені такі серії подобаються найбільше: коли одна помилка не закінчує все, а команди знову й знову шукають відповідь.

  • Гра 1: Inner Circle x Insanity виграли за 59:03, за вбивствами — 41:27.
  • Гра 2: CyberHero відповіли за 38:41, за вбивствами — 46:14.
  • Гра 3: Inner Circle x Insanity закрили серію за 33:35, за вбивствами — 34:23.

Першу карту Inner Circle x Insanity витягнули через дуже щільний драфт із Techies, Dark Willow, Earthshaker, Lifestealer і Lycan. Самі по собі такі герої вже натякають на нестандартний темп, і цифри це лише підсилюють: у Norma на Lycan було 5/2/34, а у yowaai на Lifestealer — 10/2/20. Це той випадок, коли команда грає не від одного вибуху, а від постійного тиску. У CyberHero непогано виглядали bb3px на Timbersaw і darkniA на Invoker, але серія пішла в бік Inner Circle x Insanity.

У другій грі CyberHero ніби вирішили, що досить терпіти, і просто забрали карту через потужний розгін. Драфт із Winter Wyvern, Hoodwink, Pangolier, Ursa і Death Prophet виглядав дуже бадьоро, а за статистикою це підтвердилося відразу: darkniA на Death Prophet зробив 12/1/15, WoE на Ursa — 12/2/10. У Inner Circle x Insanity карта розвалилася помітно швидше, ніж можна було чекати після першої гри. Їхні Dark Willow, Largo, Earthshaker, Bane і Windranger не втримали темп, і це, на мою думку, був найчистіший реванш дня.

Вирішальна карта знову пішла в бік Inner Circle x Insanity, але вже без марафону. Lone Druid, Dark Willow, Witch Doctor, Ember Spirit і Centaur Warrunner — дуже неприємний набір для тих, хто не хоче рано битися. Norma на Centaur Warrunner зробив 5/1/19, yowaai на Lone Druid — 8/2/6 із дуже високим GPM 895. Це якраз той випадок, коли команда не просто виграє файти, а ще й швидше за суперника збирає економіку. У CyberHero знову були Winter Wyvern, Hoodwink, Pangolier, Death Prophet і Kez, але цього разу їхній план уже не спрацював.

PlayTime — Team Synapse 2:1

Ця серія мені запам’яталася як найнерівніша по ходу карт. PlayTime почали з розгрому, потім Team Synapse вирівняли рахунок, а на третій карті знову отримали дуже жорстку відповідь. Є такі серії, де одна команда то втрачає нитку, то одразу її повертає. Тут було саме так.

  • Гра 1: PlayTime перемогли за 43:13, за вбивствами — 41:18.
  • Гра 2: Team Synapse відповіли за 42:58, за вбивствами — 45:31.
  • Гра 3: PlayTime закрили серію за 38:10, за вбивствами — 44:13.

У першій грі PlayTime зібрали дуже зручний для бійки драфт: Earthshaker, Nature’s Prophet, Dazzle, Lycan і Clockwerk. Там особливо виділився Xibbe на Lycan з 3/1/29 і No!ob™ на Earthshaker з 14/3/20. Це вже не просто хороші цифри, а повне домінування по карті. У Team Synapse були Viper, Witch Doctor, Brewmaster, Rubick і Ursa, але вони занадто часто опинялися під тиском.

У другій карті Team Synapse знайшли відповідь через Pangolier, Dark Seer, Dark Willow, Disruptor і Terrorblade. Мені здається, тут вони краще зловили момент для затяжної бійки й покарали PlayTime за менш зручний старт. У Team Synapse дуже яскраво виглядали G.T.I на Pangolier і emptiness死 на Dark Seer. А в PlayTime, попри хороші цифри No!ob™ на Puck і Shad на Windranger, карта все ж пішла в інший бік.

Третя гра знову стала односторонньою. PlayTime поставили на Pangolier, Brewmaster, Witch Doctor, Necrophos і Pudge, і це виглядало як ставка на щільну, нахабну гру у файтах. Шад на Necrophos зробив 10/1/19, No!ob™ на Pangolier — 10/2/12. З таким темпом Team Synapse з їхніми Dark Seer, Windranger, Anti-Mage, Disruptor і Primal Beast просто не встигли знайти свій сценарій. 44:13 за вбивствами — уже майже розгром, хоча карта тривала трохи більше ніж 38 хвилин.

Zero Tenacity — InterActive Philippines 2:1

Тут була найдовша карта дня, і це одразу задає тон. Серія пішла в лейт, потім у швидку відповідь, а далі — в ще одну щільну карту, де все вирішували темп і виконання. Zero Tenacity, на мою думку, показали дуже хороший запас гнучкості.

  • Гра 1: InterActive Philippines перемогли за 73:45, за вбивствами — 44:39.
  • Гра 2: Zero Tenacity відповіли за 32:59, за вбивствами — 36:11.
  • Гра 3: Zero Tenacity закрили серію за 42:02, за вбивствами — 27:14.

Перша карта вийшла дуже важкою і довгою. У Zero Tenacity були Witch Doctor, Sand King, Ringmaster, Timbersaw і Kez, у InterActive Philippines — Dark Willow, Dragon Knight, Earthshaker, Shadow Demon і Outworld Destroyer. Гра йшла майже по лезу: 73:45 — це вже не просто пізній лейт, а перевірка на терпіння. У InterActive Philippines яскраво зіграли Akashi на Outworld Destroyer і lewis на Earthshaker, а у Zero Tenacity виділялися ็ на Sand King і raregods на Ringmaster.

У другій карті Zero Tenacity відповіли дуже різко. Їхній драфт із Dark Willow, Earthshaker, Winter Wyvern, Largo і Anti-Mage виглядав мобільнішим і жорсткішим за контролем. І статистика це підтвердила: ็ на Earthshaker завершив 11/1/14, nesfeer на Anti-Mage — 11/1/9. У InterActive Philippines цього разу не спрацювали Windranger, Witch Doctor, Bristleback, Shadow Demon і Night Stalker. Карта пішла надто швидко, щоб вони встигли повернути собі комфорт.

Третя гра остаточно закріпила перевагу Zero Tenacity. Dark Willow, Centaur Warrunner, Dazzle, Anti-Mage і Nature’s Prophet — дуже неприємний набір, якщо команда хоче грати спокійно. ็ на Nature’s Prophet зробив 7/1/16 із GPM 946, а laise на Centaur Warrunner — 3/1/19. Це вже не просто перемога у файтах, а повний контроль карти й ресурсів. InterActive Philippines намагалися відповісти через Viper, Windranger, Winter Wyvern, Timbersaw і Tiny, але темп Zero Tenacity виявився вищим.

Підсумок дня

Якщо коротко, день у DreamLeague Division 2 Series 5 вийшов дуже різним за стилем, але з одним спільним відчуттям: команди вміють перемикатися після невдачі. HULIGANI особливо вразили тим, як перетворили стартову поразку на впевнену серію й майже стерли Yakult Brothers у третій грі. Zero Tenacity теж показали хороший характер, а Inner Circle x Insanity і PlayTime витягнули свої серії завдяки більш зібраним вирішальним картам. Мені здається, далі в такому турнірі особливо цінними будуть саме команди, які не бояться змінювати темп і не чіпляються за «правильну» гру, якщо вона вже не працює.

Джерело: OpenDota.

Обговорити на форумі (поки без відповідей — будьте першими)

0
Подобається: 0, не подобається: 0

Почніть обговорення цього матеріалу першими…

Додати коментар

Морок

Автор

Дата публікації

Новини

Категорія
  • Коментарів: 0
  • Переглядів: 0