
Сьогодні в DreamLeague Division 2 Series 5 видався насичений день із кількома завершеними серіями, і, як на мене, головний тон задали саме Froglings і InterActive Philippines. Перші двічі закрили свої Bo3 всуху, другі віддали стартову карту, але потім дотиснули Amaru Gaming у дуже різних за темпом іграх. Інші серії теж вийшли показовими: десь усе вирішувалося на лейт-потенціалі, а десь команда просто ламала суперника темпом і драфтом.
HULIGANI почали день із короткої, але дуже щільної перемоги над PuckChamp
Серія завершилася з рахунком 1:0 на користь HULIGANI, і це був єдиний Bo1 серед усіх підсумків дня. За тривалістю гра розтягнулася на 51:24, а за вбивствами вийшло 32:28 на користь HULIGANI. Такий рахунок добре показує, що матч не був прохідним: обидві сторони отримали простір для своїх core-героїв, і справа дійшла до затяжної бійки за ресурс та виконання в пізній стадії.
- PuckChamp зіграли через Techies, Timbersaw, Dazzle, Sven і Slardar.
- HULIGANI відповіли зв’язкою Dragon Knight, Largo, Ancient Apparition, Dark Willow і Outworld Destroyer.
- У PuckChamp найкраще виглядав krol9ash) на Timbersaw — 8/3/13 при GPM 757.
- У HULIGANI виділився naive- на Dragon Knight — 7/4/15 і GPM 799.
- Сильний внесок дав elmo^^ на Largo: 9/4/13 і GPM 590.
Мені здається, тут особливо важливий сам малюнок драфту HULIGANI: Dragon Knight добре переживає затяжні розміни, а Ancient Apparition і Dark Willow додають потрібної загрози в бійках. PuckChamp явно мали інструменти для тиску, але в такій довгій грі будь-яка помилка в позиціюванні починає коштувати надто дорого. І 32 фраги за 51 хвилину — це якраз той випадок, коли матч тримається на тонкій межі.
InterActive Philippines перевернули серію проти Amaru Gaming
Це був найнасиченіший Bo3 дня за змістом. Amaru Gaming почали з розгрому: 48:14 за вбивствами і 52:27 за часом, після чого InterActive Philippines відповіли двома перемогами — спершу за 30:12, а потім у майже марафонській третій карті на 75:52. За рахунку 2:1 це виглядає як камбек через адаптацію, і саме третій матч, на мою думку, найкраще показує, хто в цій серії швидше підлаштувався під темп суперника.
- У першій грі InterActive Philippines взяли Timbersaw, Dazzle, Kez, Dark Willow і Slardar, а Amaru Gaming — Nature’s Prophet, Witch Doctor, Windranger, Doom і Ursa.
- Найкращим у Amaru Gaming був Costabile на Ursa: 11/1/21 і GPM 843.
- У InterActive Philippines помітним був Akashi на Kez — 5/8/6 при GPM 651.
- У другій грі Amaru Gaming обрали Witch Doctor, Dark Willow, Pangolier, Necrophos і Lycan, а InterActive Philippines відповіли Hoodwink, Death Prophet, Beastmaster, Batrider і Outworld Destroyer.
- Тут у InterActive Philippines особливо виділилися lewis на Beastmaster — 11/1/18 і Akashi на Outworld Destroyer — 10/0/15.
- Третя карта пройшла через Rubick, Earthshaker, Enigma, Witch Doctor і Terrorblade у Amaru Gaming проти Techies, Death Prophet, Earth Spirit, Alchemist і Warlock у InterActive Philippines.
- У вирішальній грі Akashi на Alchemist зробив 11/5/28 при GPM 958, а onebadbish на Death Prophet — 17/6/18.
Тут мені найбільше подобається контраст між першим і другим/третім матчами. Після карти, де Amaru Gaming просто засипали суперника фрагами, InterActive Philippines явно перебудувалися й перехопили темп. Особливо показовий Alchemist у третій грі: такий GPM майже завжди означає, що команда змогла дати своєму кері максимум простору й водночас не розвалитися по карті. 75 хвилин — це вже не просто лейт, а повноцінна перевірка нервів, і вона явно лишилася за InterActive Philippines.
Froglings упевнено закрили Xipto 2:0
Froglings зіграли дуже чисто: дві перемоги поспіль, 31:14 за вбивствами в першій карті й 35:21 у другій. Обидві ігри тривали менше 36 хвилин, а це зазвичай означає одне — команда або дуже швидко забрала темп, або суперник не зміг знайти вікно для нормального виходу в свою пізню стадію. На тлі інших серій це один із найпереконливіших результатів дня.
- У першій грі Froglings використали Doom, Hoodwink, Nature’s Prophet, Ringmaster і Necrophos.
- Xipto відповіли Bounty Hunter, Outworld Destroyer, Mirana, Lycan і Earth Spirit.
- Найкраще в Froglings виглядав Stojkov на Nature’s Prophet — 6/1/15 і GPM 885.
- Також виділився Saberlight на Doom — 11/3/14.
- У другій грі Xipto взяли Pangolier, Dark Willow, Lifestealer, Tusk і Beastmaster.
- Froglings відповіли Invoker, Largo, Hoodwink, Terrorblade і Clockwerk.
- У Froglings знову яскраво зіграв V-Tune на Terrorblade — 9/2/11, а Danial на Hoodwink зібрав 6/4/20 при доволі скромному GPM 338.
На мою думку, саме тут Froglings показали найкращий баланс між темпом і дисципліною. Перша карта пройшла через потужний економічний розгін Nature’s Prophet, а в другій вони вже змогли втримати ініціативу навіть проти більш в’язкого набору Xipto. Мені подобається, що команда не намагалася без потреби затягувати карту: якщо була можливість швидко закрити, вони її брали. Це хороший знак для будь-яких матчів на виліт.
CyberHero дотиснули Zero Tenacity у важкому Bo3
Серія між CyberHero і Zero Tenacity також пішла в три карти, і тут було помітно, що сторони постійно перекидали ініціативу одна одній. CyberHero виграли першу карту 44:41 за вбивствами, потім поступилися другою 22:39, але в вирішальній грі вже не залишили шансів і закрили її 31:13. За тривалістю найважливіші висновки робляться саме з третього матчу: 44:09, але при цьому гра завершилася практично без інтриги у фінальній фазі.
- У першій грі Zero Tenacity взяли Dark Willow, Witch Doctor, Ember Spirit, Doom і Spectre.
- CyberHero відповіли Winter Wyvern, Hoodwink, Sand King, Slark і Windranger.
- Тут у CyberHero особливо виділилися darkniA на Slark — 12/5/12 і WoE на Windranger — 12/6/13.
- У другій грі CyberHero зробили ставку на Slark, Hoodwink, Death Prophet, Lycan і Ember Spirit.
- Zero Tenacity обрали Brewmaster, Disruptor, Windranger, Terrorblade і Leshrac.
- Найкращим у Zero Tenacity був ็ на Leshrac — 14/2/15 при GPM 759.
- У третій карті CyberHero грали через Largo, Anti-Mage, Dazzle, Ringmaster і Sand King.
- Zero Tenacity взяли Brewmaster, Witch Doctor, Dark Willow, Terrorblade і Puck.
- Тут у CyberHero найкраще виглядали bb3px на Largo — 4/0/18 і WoE на Anti-Mage — 8/1/8.
Мені здається, ця серія добре показала, наскільки небезпечний Anti-Mage, коли йому дають дорости до комфортної стадії, і наскільки важливий темп у відповідь на Spectre або Terrorblade. CyberHero у вирішальній грі не дали супернику розтягнути карту в зручний для нього бік, і це, мабуть, головне. Після такої другої карти можна було чекати гойдалок, але фінал вийшов дуже впевненим.
_PowerRangers і Froglings без зайвої драми закрили свої Bo3
_PowerRangers завершили серію проти potn9ki з рахунком 2:0, а Froglings наступного дня повторили той самий результат проти Nemiga Gaming. Обидві пари видали матчі з різним стилем: у _PowerRangers не було затяжного опору в другій грі, а у Froglings друга карта з Nemiga вийшла помітно довшою й щільнішою, ніж перша.
- У першій грі _PowerRangers використали Dragon Knight, Witch Doctor, Io, Doom і Clinkz проти Hoodwink, Invoker, Winter Wyvern, Vengeful Spirit і Beastmaster.
- У _PowerRangers виділився Nicky`Cool на Dragon Knight — 8/2/16 і GPM 804.
- У другій грі _PowerRangers взяли Dragon Knight, Windranger, Witch Doctor, Keeper of the Light і Beastmaster.
- potn9ki відповіли Hoodwink, Viper, Spirit Breaker, Ember Spirit і Dawnbreaker.
- Тут Nicky`Cool знову був помітним — уже на Keeper of the Light з 8/2/14.
- Проти Nemiga Gaming Froglings почали з Brewmaster, Ringmaster, Hoodwink, Windranger і Snapfire.
- У другій карті Nemiga Gaming обрали Dragon Knight, Mirana, Hoodwink, Undying і Beastmaster, а Froglings — Slark, Techies, Dark Seer, Nyx Assassin і Storm Spirit.
- У Froglings знову стабільно вирізнявся Saberlight: спершу на Brewmaster, а потім на Dark Seer.
У мене складається враження, що і _PowerRangers, і Froglings дуже добре відчувають свої комфортні вікна по драфту. Dragon Knight у _PowerRangers двічі став опорою перемоги, а Froglings, навіть коли друга карта проти Nemiga пішла в довшу й нервовішу стадію, все одно зберегли контроль. Це той випадок, коли серія виглядає сухою за рахунком, але всередині неї є достатньо деталей, за якими видно реальну якість гри.
Підсумок дня
Якщо дивитися на весь день цілком, то головний висновок для мене такий: команди, які вміють швидко набирати темп і не відпускати карту, сьогодні виглядали найпереконливіше. Froglings і InterActive Philippines забрали найзмістовніші серії, CyberHero показали характер у відповідь на просілу другу карту, а HULIGANI і _PowerRangers теж не дали приводу засумніватися в результаті. Далі мені особливо цікаво подивитися, хто з цих команд зможе зберегти такий самий рівень драфту та виконання, коли тиск на серії стане ще вищим.
Джерело: OpenDota.
Обговорити на форумі (1 відповідь)



Techies in a long game, of course
Techies always shows up when a game starts looking normal and then decides it wants to be a 70-minute hostage situation. Someone picks it, everyone groans, and suddenly the whole map turns into a scavenger hunt for one bad step. At least it makes the late game less sleepy. Not sure it is healthy for anyone though))
Froglings сегодня как будто на турбо зашли, только без кнопки рестарта)))
31:14 і 35:21 – дуже чисто. Люблю, коли не тягнуть карту до безкінечності ))
CyberHero в третьей карте просто закрыли дверь, без лишней возни. После 22:39 во второй я думал, что серия уже поехала в другую сторону.
Не совсем так, у них и первая была очень на тоненького. Просто в решающей уже лучше сработал драфт и темп, вот и все.
У меня в пабе был похожий камбэк, только мы после 0:1 на второй карте уже не включились и на 70 минуте просто сдались. Тут видно, что ребята не поплыли после первого разгрома.
Froglings really said