Останні коментарі

  1. Я б не сказав, що його прямо ловлять героями. Частіше його душать темпом, щоб він не розігнався і не пішов у комфортний обмін. Якщо він уже має простір, то потім це не герой, а бетонна стіна.

  2. That 25:4 third game is the real story for me. Once a series flips that hard, the first two maps almost stop mattering.

  3. А кто пробовал такой драфт с БХ и дк в одной пачке? Мне кажется, там либо очень душно, либо вообще разваливается без норм старта.

  4. Ага, а хто тоді в тебе Q на цих картах – просто декор? Тут сапорт не менше робив, ніж той самий мід.

  5. Для смурфов, наверное, да, там веселее катать до мидаса. Нормальным людям потом только тильт ловить.

  6. А что лучше брать против такого Тимбера, подскажите? Я его в драке ловлю, а он все равно выходит живой и еще ломает темп.

  7. Если линия прошла нормально, то да, потом герой нормально добирает карту. Если нет, то очень быстро теряет смысл.

  8. Та й я про це, просто не в кожній грі такий рубік з’являється. Ладно, якщо ще й лінію не провалив, то вже ок тема.

  9. cleaner maybe, but not always more interesting. A messy 2:1 usually shows who can actually adjust when the easy plan stops working, and that is the part I care about. The straight sweep can just be one side having their comfort day.

  10. Камбэки смотреть приятно, но иногда они держатся на том, что одна команда уже устала играть длинную карту. Для зрителя это кайф, а для повторения в пабе я бы не спешила делать выводы, там контекст совсем другой.

  11. В пабе он может и прокатить, не спорю. Но в таких сериях обычно видно, что герою не хватает ровности, и если команда чуть проседает по темпу, он начинает смотреться как дорогой бонус, а не как основа плана.

  12. А кто-то еще верит в Lone Druid без раннего преимущества? Мне кажется, он либо сразу давит, либо потом уже поздно.

  13. У меня в пабе как раз наоборот было пару раз. Кез влетал, сбивал весь ритм и соперник уже не понимал, кого фокусить первым, так что тут не только риск, но и давление.