Останні коментарі

  1. Може і каток, але без першої невдалої драки така історія не трапляється. Один збій – і вже зовсім інший малюнок.

  2. 50 кілів за 38 хвилин – це вже каток. У PlayTime по відчуттях просто не було паузи, щоб potn9ki хоч якось перевести подих.

  3. Так, але він ще й цифрами не зіпсувався. Для такої довгої карти це вже майже окремий лейт-план.

  4. Но если старт есть, то он просто душит карту. На таких сериях это и видно, что герой не сам по себе тащит, а в хороших руках

  5. Yeah, that was my feeling too. The drafts looked close enough that the difference had to come from how they used them.

  6. Hot take, a lot of these games look less like big skill gaps and more like teams refusing to respect timing windows. Once one side gets a lead, nobody wants to trade map space anymore, so the score runs away fast. That is why Bo3s can look fake clean on paper.

  7. Не, Сларк тут больше про исполнение, чем про героя. Без нормального старта он вообще растворяется.

  8. for long games like these, would you rather have a greedier carry or just take safer fights and end faster? I keep thinking the better answer depends on the draft, but maybe people overvalue late game comfort. Sometimes the safer lineup just lets you take better bad fights.

  9. Sure, but safe can still be dull. I just miss drafts that make you say what is even happening for once.