Останні коментарі

  1. Map space is the cause too though. If you lose towers and vision that early, your draft stops mattering fast.

  2. А вопрос не в том, кто играет, а кто потом не сыпется после пары ошибок. На таком герое в пубе чаще ломается голова, чем билд.

  3. Not really, if the lead was tiny that would hold. Here the kill scores are ugly right away, and that usually means the winning side just played better lanes and fought better. Map space is a symptom, not the cause.

  4. У мене таке було в турбо, що лінія програна, а потім раптом камбек через один вдалий смоук

  5. ОТ саме, у пабі жадність її і палить швидко. Люди бачать Дроу і вже хочуть фармити ще одну хвилину, а потім дивуються, що без вікна під урон просто стоять і дивляться, як їх ріжуть. У мене так на Штормі не раз було, коли вона вчасно не зайшла в файт і вся сила зникала.

  6. Techies в одной из карт, и без цирка обошлось, редкий день

  7. Мене тут більше зачепила третя карта Team Synapse. Коли терор не розвалився під тиском і ще й добрав 807 GPM, це вже не випадковий лейт, а нормальна витримка. Nemiga наче теж мали ресурс, але в затяжних файтах Synapse виглядали спокійніше, і це вирішило серію. Такі карти цікавіші за сухі 2:0, бо там видно, хто не панікує після першого зламаного плану.

  8. По одной серии я бы не спешил. CyberHero выглядят стабильнее по картам, а Froglings мне больше понравились по драфтам против _PowerRangers.

  9. Тут ще й не тільки в темпі справа. Коли у тебе в драфті є нормальний старт файту і швидкий добір, суперник просто не встигає розставити акценти. Тому й виглядає, ніби карта закінчилась ще до свого піку.

  10. Я б глянув саме серію Synapse з Nemiga. Там є і камбек, і нормальна перебудова по драфтах, а не просто односторонній рознос.

  11. Та тут не посперечаєшся, другий матч у них був дуже чистий. Саме такі карти і хочеться дивитись, без тяганини на півгодини.

  12. Вот именно, поэтому я и не стал бы списывать его в мусор. В пабе или в про-игре разница как раз в том, кто первым нашел окно для давления. Если Сларк вышел в темп, его уже тяжело ловить.

  13. Ну ладно, живі карти теж мають свій кайф. Подивимось, чи далі буде так само сухо.