Nemiga Gaming дважды выиграла за день в DreamLeague Division 2 Series 5

Nemiga Gaming дважды выиграла за день в DreamLeague Division 2 Series 5

Привет. В DreamLeague Division 2 Series 5 за последние сутки главным событием стали две победы Nemiga Gaming: сначала над _PowerRangers, потом над Team Synapse. _PowerRangers тоже успели взять одну серию, так что день вышел довольно плотным, но по итогу именно Nemiga Gaming забрала самые важные очки. По делу — в таких коротких Bo1 любая ошибка сразу превращается в серию без права на исправление.

Nemiga Gaming — _PowerRangers: 1:0

Первую серию Nemiga Gaming закрыла за 49:47, причём по убийствам там вышло 51:18. То есть карта шла довольно долго, а перевес по темпу и дракам у Nemiga Gaming в итоге оказался очень заметным. Для Bo1 это, по-моему, почти идеальный сценарий для команды с сильным исполнением в затяжной игре: можно пережить ранние качели и дожать через более собранные файты.

  • Пики _PowerRangers: Techies, Dark Willow, Sand King, Largo, Luna.
  • Пики Nemiga Gaming: Doom, Hoodwink, Invoker, Mirana, Sven.
  • Лучшие по KDA у _PowerRangers: alberkaaa (Largo) 4/6/7, GPM 521; Nicky`Cool (Sand King) 6/7/5, GPM 636.
  • Лучшие по KDA у Nemiga Gaming: мистер мораль (Doom) 11/2/28, GPM 690; young G (Invoker) 18/2/19, GPM 784.

Если смотреть только на драфт, здесь у Nemiga Gaming очень читается идея через плотный контроль и сильный мидгейм. Doom, Invoker и Sven — это связка, которая любит, когда карта уже начинает делиться на зоны, а не на хаотичные перебежки. У _PowerRangers набор тоже не пустой: Techies и Dark Willow могут неприятно ломать заходы, Sand King даёт инициацию, Luna должна наказывать за затяжку. Но по цифрам видно, что Nemiga Gaming лучше переводила драки в свои размены. Особенно бросается в глаза статистика young G на Invoker: 18/2/19 и GPM 784 — это тот случай, когда мидер не просто живёт, а реально разгоняет всю карту. У Doom тоже очень чистый показатель: 11/2/28 и GPM 690. Для оффлейн-инициации это почти учебный пример того, как не выпадать из игры и при этом постоянно навязывать контакт. Мне кажется, именно такая пара героев и делает длинные Bo1 комфортнее для команды, которая умеет давить по таймингам, а не просто бегать по карте.

_PowerRangers — Team Synapse: 1:0

Во второй серии _PowerRangers уже сама забрала карту, причём сделала это заметно быстрее — за 31:49 при счёте по убийствам 24:13. Здесь игра получилась короче и, судя по цифрам, более прямолинейной: одна команда лучше реализовала свои первые темпы, а вторая не успела перевести игру в удобную для себя фазу. Для Bo1 это неприятно вдвойне — если драфт не заводится сразу, времени на перестройку почти нет.

  • Пики Team Synapse: Windranger, Earth Spirit, Witch Doctor, Beastmaster, Ringmaster.
  • Пики _PowerRangers: Dazzle, Doom, Slark, Dark Willow, Bristleback.
  • Лучшие по KDA у Team Synapse: Jeezy (Ringmaster) 5/4/5, GPM 248; G.T.I (Earth Spirit) 2/4/5, GPM 424.
  • Лучшие по KDA у _PowerRangers: alberkaaa (Doom) 4/1/13, GPM 594; bottega (Bristleback) 6/2/10, GPM 687.

Здесь уже сильнее чувствуется, что _PowerRangers собрала более удобную для драки и давления композицию. Dazzle, Doom, Slark, Dark Willow, Bristleback — это не тот драфт, который хочет долго ждать. Он любит, когда можно быстро забирать пространство и вынуждать соперника отвечать на неудобные заходы. У Team Synapse, наоборот, есть набор инструментов для скейла и контроля, но по итоговой длительности карты видно, что план не сработал достаточно быстро. Особенно важен GPM у bottega на Bristleback — 687. Для героя, который должен идти вперёд и ломать построение соперника, это очень хороший ресурсный показатель. alberkaaa на Doom снова не просел: 4/1/13 и GPM 594. В двух сериях подряд Doom у _PowerRangers выглядит как надёжный якорь драфта. Мне такое нравится: когда оффлейнер не только ставит темп, но и стабильно закрывает ключевые бои без лишнего шума.

Nemiga Gaming — Team Synapse: 1:0

Третья серия дня оказалась самой длинной: 58:01 и 42:32 по убийствам в пользу Nemiga Gaming. Это уже была игра на выносливость, где командам пришлось очень долго искать способ сломать оборону и понять, кто лучше держит структуру карты. На мой взгляд, именно такие матчи чаще всего и показывают, насколько команда умеет играть не только от сильного старта, но и от терпения.

  • Пики Team Synapse: Techies, Shadow Demon, Centaur Warrunner, Earth Spirit, Kez.
  • Пики Nemiga Gaming: Witch Doctor, Windranger, Lifestealer, Puck, Tidehunter.
  • Лучшие по KDA у Team Synapse: G.T.I (Earth Spirit) 6/5/22, GPM 600; rubikon155 (Kez) 17/7/6, GPM 732.
  • Лучшие по KDA у Nemiga Gaming: young G (Puck) 10/3/21, GPM 734; ariel (Windranger) 4/5/28, GPM 354.

По драфтам тут видно столкновение двух разных подходов. Team Synapse взяла очень неприятный набор с Techies и Shadow Demon, добавила Centaur Warrunner и Earth Spirit, а Kez оставила как инструмент, который должен был находить острые моменты. У Nemiga Gaming ответ выглядел более классическим: Witch Doctor, Windranger, Lifestealer, Puck, Tidehunter. Мне кажется, именно такая сборка лучше чувствует себя в затяжной игре, потому что у неё есть и надёжный фронт, и понятный вход в драку, и запас по урону в поздней фазе. young G на Puck снова сделал большую работу: 10/3/21 и GPM 734 — это почти идеальный профиль мидера для длинной карты, где нужно и ловить, и выходить живым, и не терять темп. При этом ariel на Windranger с 4/5/28 выглядит как игрок, который много участвовал в действиях команды и постоянно создавал пространство. Даже GPM 354 тут не мешает общей картине, потому что роль была явно про темп и участие, а не про фарм ради фарма. У Team Synapse особенно выделяется rubikon155 на Kez: 17/7/6 и GPM 732. Цифры хорошие, но, судя по итоговому счёту, этого не хватило, чтобы переиграть более цельный костяк Nemiga Gaming. Это, по сути, та самая история, когда отдельные сильные персонажи не заменяют собранный план на 60 минут игры.

Итог дня

Если собрать день целиком, то Nemiga Gaming выглядит главной командой по результату: две победы в двух сериях и очень уверенное прохождение через разные по стилю карты. _PowerRangers тоже не потерялась, но её баланс дня получился ровнее только на бумаге — одна победа и одно поражение. Team Synapse же осталась без серии, хотя в последней игре смогла затянуть матч почти на час. Для меня здесь главный вывод простой: в DreamLeague Division 2 Series 5 короткие серии очень быстро наказывают за неточный драфт и медленную реакцию на темп соперника. Дальше я бы ждал, сохранят ли Nemiga Gaming такой же уровень исполнения, когда соперники начнут лучше готовиться именно к её сильным тимфайтам и работе через Puck, Doom и плотные драки вокруг ключевых таймингов.

Источник: OpenDota.

Обсудить на форуме (пока без ответов — будьте первым)

0
Нравится - 0, не нравится - 0

Начните первым обсуждение этого материала…

Добавить комментарий

Driftwood

Автор

Дата публикации

Новости

Категория
  • Комментариев: 0
  • Просмотров: 0