Nemiga Gaming двічі перемогла за день у DreamLeague Division 2 Series 5

Nemiga Gaming двічі перемогла за день у DreamLeague Division 2 Series 5

Привіт. У DreamLeague Division 2 Series 5 за останню добу головною подією стали дві перемоги Nemiga Gaming: спочатку над _PowerRangers, потім над Team Synapse. _PowerRangers теж встигли взяти одну серію, тож день вийшов доволі насиченим, але зрештою саме Nemiga Gaming забрала найважливіші очки. І це по ділу — у таких коротких Bo1 будь-яка помилка одразу перетворюється на серію без права на виправлення.

Nemiga Gaming — _PowerRangers: 1:0

Першу серію Nemiga Gaming закрила за 49:47, причому за вбивствами там вийшло 51:18. Тобто карта тривала доволі довго, а перевага Nemiga Gaming у темпі та бійках зрештою виявилася дуже помітною. Для Bo1 це, як на мене, майже ідеальний сценарій для команди з сильним виконанням у затяжній грі: можна пережити ранні гойдалки й дотиснути через більш зібрані файти.

  • Піки _PowerRangers: Techies, Dark Willow, Sand King, Largo, Luna.
  • Піки Nemiga Gaming: Doom, Hoodwink, Invoker, Mirana, Sven.
  • Найкращі за KDA у _PowerRangers: alberkaaa (Largo) 4/6/7, GPM 521; Nicky`Cool (Sand King) 6/7/5, GPM 636.
  • Найкращі за KDA у Nemiga Gaming: містер мораль (Doom) 11/2/28, GPM 690; young G (Invoker) 18/2/19, GPM 784.

Якщо дивитися лише на драфт, тут у Nemiga Gaming дуже добре читається ідея через щільний контроль і сильний мідгейм. Doom, Invoker і Sven — це зв’язка, яка любить, коли карта вже починає ділитися на зони, а не на хаотичні перебіжки. У _PowerRangers набір теж непоганий: Techies і Dark Willow можуть неприємно ламати заходи, Sand King дає ініціацію, Luna має карати за затяжку. Але за цифрами видно, що Nemiga Gaming краще переводила бійки у свої розміни. Особливо впадає в око статистика young G на Invoker: 18/2/19 і GPM 784 — це той випадок, коли мідер не просто виживає, а реально розганяє всю карту. У Doom теж дуже чистий показник: 11/2/28 і GPM 690. Для офлейн-ініціації це майже навчальний приклад того, як не випадати з гри й при цьому постійно нав’язувати контакт. Мені здається, саме така пара героїв і робить довгі Bo1 комфортнішими для команди, яка вміє тиснути по таймінгах, а не просто бігати картою.

_PowerRangers — Team Synapse: 1:0

У другій серії _PowerRangers уже сама забрала карту, причому зробила це помітно швидше — за 31:49 при рахунку за вбивствами 24:13. Тут гра вийшла коротшою і, судячи з цифр, більш прямолінійною: одна команда краще реалізувала свій ранній темп, а інша не встигла перевести гру у зручну для себе фазу. Для Bo1 це неприємно вдвічі — якщо драфт не заводиться одразу, часу на перебудову майже немає.

  • Піки Team Synapse: Windranger, Earth Spirit, Witch Doctor, Beastmaster, Ringmaster.
  • Піки _PowerRangers: Dazzle, Doom, Slark, Dark Willow, Bristleback.
  • Найкращі за KDA у Team Synapse: Jeezy (Ringmaster) 5/4/5, GPM 248; G.T.I (Earth Spirit) 2/4/5, GPM 424.
  • Найкращі за KDA у _PowerRangers: alberkaaa (Doom) 4/1/13, GPM 594; bottega (Bristleback) 6/2/10, GPM 687.

Тут уже сильніше відчувається, що _PowerRangers зібрала більш зручну для бійки та тиску композицію. Dazzle, Doom, Slark, Dark Willow, Bristleback — це не той драфт, який хоче довго чекати. Він любить, коли можна швидко забирати простір і змушувати суперника відповідати на незручні заходи. У Team Synapse, навпаки, є набір інструментів для скейлу й контролю, але за підсумковою тривалістю карти видно, що план не спрацював достатньо швидко. Особливо важливий GPM у bottega на Bristleback — 687. Для героя, який має йти вперед і ламати побудову суперника, це дуже хороший ресурсний показник. alberkaaa на Doom знову не просів: 4/1/13 і GPM 594. У двох серіях поспіль Doom у _PowerRangers виглядає як надійний якір драфта. Мені таке подобається: коли офлейнер не лише задає темп, а й стабільно закриває ключові бої без зайвого шуму.

Nemiga Gaming — Team Synapse: 1:0

Третя серія дня виявилася найдовшою: 58:01 і 42:32 за вбивствами на користь Nemiga Gaming. Це вже була гра на витривалість, де командам довелося дуже довго шукати спосіб зламати оборону й зрозуміти, хто краще тримає структуру карти. На мій погляд, саме такі матчі найчастіше й показують, наскільки команда вміє грати не лише від сильного старту, а й від терпіння.

  • Піки Team Synapse: Techies, Shadow Demon, Centaur Warrunner, Earth Spirit, Kez.
  • Піки Nemiga Gaming: Witch Doctor, Windranger, Lifestealer, Puck, Tidehunter.
  • Найкращі за KDA у Team Synapse: G.T.I (Earth Spirit) 6/5/22, GPM 600; rubikon155 (Kez) 17/7/6, GPM 732.
  • Найкращі за KDA у Nemiga Gaming: young G (Puck) 10/3/21, GPM 734; ariel (Windranger) 4/5/28, GPM 354.

За драфтами тут видно зіткнення двох різних підходів. Team Synapse взяла дуже неприємний набір із Techies і Shadow Demon, додала Centaur Warrunner та Earth Spirit, а Kez залишила як інструмент, який мав знаходити гострі моменти. У Nemiga Gaming відповідь виглядала більш класичною: Witch Doctor, Windranger, Lifestealer, Puck, Tidehunter. Мені здається, саме така збірка краще почувається в затяжній грі, бо в неї є і надійний фронт, і зрозумілий вхід у бій, і запас по шкоді в пізній фазі. young G на Puck знову зробив велику роботу: 10/3/21 і GPM 734 — це майже ідеальний профіль мідера для довгої карти, де треба і ловити, і виходити живим, і не втрачати темп. Водночас ariel на Windranger з 4/5/28 виглядає як гравець, який багато брав участь у діях команди й постійно створював простір. Навіть GPM 354 тут не псує загальну картину, бо роль була явно про темп і участь, а не про фарм заради фарму. У Team Synapse особливо виділяється rubikon155 на Kez: 17/7/6 і GPM 732. Цифри хороші, але, судячи з підсумкового рахунку, цього не вистачило, щоб переграти цілісніший кістяк Nemiga Gaming. По суті, це та сама історія, коли окремі сильні персонажі не замінюють зібраний план на 60 хвилин гри.

Підсумок дня

Якщо зібрати день цілком, то Nemiga Gaming виглядає головною командою за результатом: дві перемоги в двох серіях і дуже впевнене проходження крізь карти з різним стилем. _PowerRangers теж не загубилися, але їхній баланс дня вийшов рівним лише на папері — одна перемога і одна поразка. Team Synapse ж залишилася без серії, хоча в останній грі змогла затягнути матч майже на годину. Для мене тут головний висновок простий: у DreamLeague Division 2 Series 5 короткі серії дуже швидко карають за неточний драфт і повільну реакцію на темп суперника. Далі я б подивився, чи збережуть Nemiga Gaming такий самий рівень виконання, коли суперники почнуть краще готуватися саме до її сильних тимфайтів і гри через Puck, Doom та щільні бійки навколо ключових таймінгів.

Джерело: OpenDota.

Обговорити на форумі (поки без відповідей — будьте першими)

0
Подобається: 0, не подобається: 0

Почніть обговорення цього матеріалу першими…

Додати коментар

Driftwood

Автор

Дата публікації

Новини

Категорія
  • Коментарів: 0
  • Переглядів: 0