Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
- Лейтовик43, вот, без раннего давления она просто жмет и все. На спектре бы так иногда))
- hawkMango, да, в миде против нее неприятно, особенно если с блинком не затянуть
История чата
Та хай вже буде вагон, аби без тімейтів-сюрпризів
А скади ей правда так нужен?
Оце і є та Dota, де поки ти моргнув, уже TB зібрав пів інвентаря))) Люблю, коли серія не перетворюється на 20-хвилинний фарс, а люди реально думають на карті. Ще б менше таких моментів, де один сміттєвий файт все ламає, і було б взагалі жирно.
Не факт, безкоштовне теж буває норм
Не всегда
beauty is temporary, draft is forever
Не вбили, просто присадили.
Безкоштовно, значить норм
Питання ще в тому, чи це взагалі помітно в грі. Часто такі речі красиві в описі, а на практиці бачиш лише в магазині.
ага, хоть не тянут до бесконечности. Я после таких ивентов обычно жду именно сюжет, а не очередной магазин с оберткой, так что пока норм.
ну наконец-то
Оце якраз правильний знак, коли предмети не стрибають у дивину. Пам’ятаю старіші патчі, де герой різко ставився на якусь одну кнопку, і далі або фарм, або біг по карті без сенсу. Тут же все виглядає так, ніби Spectre просто робить свою роботу без зайвого шоу.
I think the move speed hit was worse
Частково так, але фінальні матчі все одно найкращі. Просто тепер шлях до них виглядає менш випадковим, і це плюс для всього турніру.
that 7.41d sleight nerf hurts way more than the later stat tweaks. cutting the hero damage chunk there made him feel way less explosive in lane skirmishes and random river fights. the rest is just shaving, but that one changed the tempo a lot.
Я бы шел в более простой темповый вариант, с акцентом на выживаемость и выход из файта. Эмберу сейчас важнее не перегнуть со жадностью, а дожить до своих кнопок и спокойно навязать драку.
Мені навіть цікавіше дивитися саме на швейцарку, ніж на самі вирішальні ігри. Там швидше видно, хто реально в формі, а хто просто дотягнувся по сітці.
Хтось уже грав ці личини-автоматони? Якщо там анімації реально інші, то я б глянув, а не просто на скінчики.
Daedalus tax is real lol
Кто-нибудь еще заметил, как сильно тут решали долгие карты? Мне такие серии нравятся, когда есть шанс посмотреть, кто реально держит лейтовый план.