Последние комментарии

  1. Fair, but even then it tells you something. If teams keep banning him and still take him, there is at least a real comfort factor there.

  2. Weak is one thing, but now it feels almost too tame. If the passive doesn’t punish creep trades, SK loses a lot of his lane bite.

  3. Ага, і тому в про його й беруть першим?))) Дальність Burrowstrike ж не просто так підкрутили, щоб герой не бігав як без рук.

  4. А ты точно про мид спрашиваешь? Мне кажется, у него вопрос не в линии, а в том, кто рядом и как быстро команда играет вокруг него.

  5. Мені тут більше цікаво, чи його взагалі можна назвати стабільним героєм зараз. В пабі він ніби не провалився, але й не виглядає тим, хто сам тягне гру без нормальної команди. На фоні таких правок це скоріше герой для правильної кнопки в правильний момент, а не для соло-хаосу.

  6. Вот это уже ближе, а то я все думал, что он мидовый. Значит, без темпа он просто не раскрывается?

  7. На 4/3 он обычно комфортнее, потому что можно сразу жать контроль и не сидеть в фарме. У меня в таких играх он полезнее, чем в миде, где ему часто не хватает простого темпа.

  8. Tiny sample, obviously. 12 games can make almost anything look broken if the drafts line up.

  9. Скорее да, но он все равно неприятный, если его не ловить после врыва. Мне нравится, что теперь меньше ощущения, будто герой сам себе включает режим безнаказанности. В пабе это особенно заметно, когда один нормальный блинк решает весь файт.

  10. Nah, that is too much. RCY had the flashy numbers on invoker, but Yuma on Sven and Ursa actually turned those fights into dead towers and no map for LEGION to play on. Mids look cleaner when the carry is the one smashing the door in first.