Последние комментарии

  1. Хто вже ганяв ОД після флу, підкажіть: він зараз краще заходить через швидкий темп чи все ще можна жадібніше? У новині пишуть, що його підкрутили під ману й бар’єр, але в пабі це часто зовсім інша історія. Цікавить, чи варто брати його в соло, чи тільки в нормальний драфт.

  2. Комфортний, поки не прилетить земний ессентіал… ой, не той герой

  3. Ну да, такое тоже похоже. Просто разница после первой карты слишком резкая, будто они реально перестали играть в тот же Доту.

  4. Ну да, в пабах он удобный, тут спорить тяжело. Но как только против тебя начинают играть не по шаблону, герой сразу требует аккуратности.

  5. 53% with that many pubs is not just noise. OD keeps getting nudged into a smoother tempo hero, and somehow it still ends up looking scary in normal games.

  6. ОД в пабе это как экзамен на жадность))) Если не жмешь лишнего и не суетишься, он спокойно душит мид и еще потом рассказывает, что так и было задумано. А если команда решила бегать по карте без пауз, то герой превращается в очень важного, но грустного синего дядю.

  7. Не совсем так. Если герой держит больше 53% на таком объеме игр, это уже не просто случайный перекос. Плюс у него по рангам цифры только растут, значит в руках тех, кто понимает окно силы, он реально душит.

  8. Потому что первая карта была другая по темпу, вот и все. Но на второй и третьей GamerLegion уже не дала LEGION дышать, и это тоже часть драфта.

  9. I do not fully buy that. The upgrade matters because it changes how often you get to start the fight on your terms, and OD is way better when he dictates the first move. If your team gives him one clean angle, the difference is obvious.

  10. Смотря как играть. Если через ранние драки и нормальный темп, то минус к мувспиду чувствуется, но ловкость помогает в разменах и ластхите. Для паба это скорее нормальный обмен, чем прям боль.

  11. ОН теперь на линии ровнее стоит? Или все равно мид его душит?