
Привіт! Сьогодні дивлюся на Marci у 7.41f, і привід тут цілком зрозумілий: герой знову отримав точкову правку, а ще й досі залишається одним із найгнучкіших персонажів у пулі — і за ролями, і за темпом гри.
Роль і здібності
Marci — універсальний герой ближнього бою зі складністю 2 із 3. За офіційним описом вона «стрибає полем бою й відкидає ворогів стрімкими атаками», а її набір досить чесно пояснює, чому герой однаково часто живе і в кор-позиції, і в підтримці.
- Dispose — хапає союзника або ворога й перекидає його через себе. Під час приземлення вороги отримують шкоду й сповільнення, а якщо ціллю був ворог, він теж страждає від цього ефекту.
- Rebound — Marci зближується з союзною ціллю та відштовхується від неї у вибраному напрямку. Приземлення завдає шкоди й приголомшує ворогів у зоні, а при альтернативному застосуванні герой стрибає разом із союзником у вказану точку. Покращення від Aghanim’s Shard підсилює шкоду, дозволяє застосовувати здатність на ворогів і дає бонус до швидкості пересування.
- Bodyguard — пасивно дає власнику бонус до вампіризму та шкоди від атак. Після переробки ця здатність стала ще й активною частиною набору, тож Marci може сильніше підтримувати і себе, і союзника.
- Special Delivery — вроджена здатність, яка миттєво телепортує кур’єра до героя і, якщо кур’єр був біля фонтану, дозволяє забрати предмети зі сховку.
- Unleash — серія ударів, де останній удар у кожній комбінації створює пульсацію навколо цілі. Aghanim’s Scepter дає нормальне розвіювання під час активації й змушує інші здібності під час дії теж створювати пульсації.
Мені здається, саме зв’язка Rebound і Dispose і досі визначає, як Marci має починати бій: швидко зайти, перехопити позицію й змусити суперника битися на незручній території. А Bodyguard робить героя помітно цікавішим у затяжних сутичках, ніж це було раніше.
Зміни в останніх патчах
Якщо йти від нового до старого, то у Marci у свіжих оновленнях назбиралося кілька точкових, але корисних правок.
- 7.41f: у Rebound додаткова швидкість пересування для союзника змінена з 15/20/25/30% на 25%.
- 7.41d: у Special Delivery зменшено перезарядку з 245 – 5 секунд за рівень до 215 – 5 секунд за рівень; у Bodyguard витрату мани знижено з 60/65/70/75 до 60.
- 7.41c: у Bodyguard збільшено дальність застосування з 500 до 600; талант 15 рівня на бонус до шкоди від Dispose посилено зі 100 до 115.
- 7.41: Special Delivery отримала поведінку зі сховком, якщо кур’єр був біля фонтану, а її перезарядку змінили з 240 на 245 – 5 секунд за рівень. Bodyguard сильно переробили: тепер у здатності є пасивна й активна складові, пасивка дає +12/18/24/30% до вампіризму і +12/18/24/30% від базової шкоди до шкоди від атак, а при застосуванні на союзника він отримує 75% від пасивних бонусів і спільний бар’єр із власником. Також змінили таланти: 15 рівень — замість бонуса до прискорення від Rebound з’явився бонус до дод. шкоди від Bodyguard, 20 рівень — прискорення від Unleash зросло з 10% до 15%, 25 рівень — замість бонуса до шкоди від Bodyguard тепер сильне розвіювання від Bodyguard.
На мою думку, головне в цих патчах не в тому, що Marci «переламали» або «посилили», а в тому, що її підштовхують до чіткішої бойової ролі: швидше вмикати союзника в бій, зручніше битися навколо нього і менше залежати від випадкового вікна на манакост чи дистанцію застосування.
Статистика
За даними OpenDota, за останні 7 днів Marci зіграла в 291 052 публічних матчах і має 48,4% перемог. Це 94-те місце з 127 героїв за часткою перемог і 54-те за кількістю ігор.
- Herald — 48,0%
- Guardian — 47,6%
- Crusader — 48,1%
- Archon — 48,4%
- Legend — 47,9%
- Ancient — 48,5%
- Divine — 49,5%
На мій погляд, цифри виглядають доволі рівно: герой не провалюється, але й не виглядає тим, кого паблики масово витягують у верх таблиці. При цьому за ранговими групами помітний майже однаковий фон, а в Divine Marci вже почувається трохи краще, ніж у середньому по вибірці.
У професійних матчах за даними OpenDota у Marci за останній період 5 пікiв, 1 перемога і 1 бан. Це небагато, тож я б не робив із цієї цифри надто гучних висновків — радше видно, що герой лишається ситуативним інструментом, а не обов’язковою частиною мети.
Предмети та суперники
За професійними матчами OpenDota видно, як Marci зазвичай збирається по стадіях гри. Тут набір предметів доволі логічний: спочатку герой намагається закріпитися на лінії й не втратити темп, а далі вже перетворюється на ініціатора або щільного бійця.
- Старт: Iron Branch, Tango, Blood Grenade, Sentry Ward, Faerie Fire, Magic Stick.
- Рання гра: Boots of Speed, Chainmail, Phase Boots, Bracer, Helm of Iron Will, Helm of the Dominator.
- Середина гри: Ogre Axe, Mithril Hammer, Phase Boots, Black King Bar, Pavise, Solar Crest.
- Пізня гра: Blink Dagger, Skull Basher, Black King Bar, Sange, Abyssal Blade, Sacred Relic.
І ось тут, на мою думку, особливо добре видно, що Marci цінує не лише шкоду, а й можливість першою почати бій і не розсипатися у відповідь. Phase Boots, Black King Bar і Blink Dagger виглядають як кістяк, а далі все залежить від того, потрібен команді більший контроль, живучість чи добивання цілі.
Якщо дивитися на матчапи в професійних іграх серед суперників із 20+ матчами, картина теж цікава.
- Найкраще проти: Bounty Hunter — 25 ігор, 76,0% перемог; Kunkka — 34 гри, 64,7%; Earth Spirit — 36 ігор, 63,9%.
- Найгірше проти: Clinkz — 26 ігор, 30,8%; Phoenix — 113 ігор, 33,6%; Venomancer — 28 ігор, 35,7%.
Я б сказав так: проти героїв, яким важливо швидко займати зручну позицію і грати від ухилення, Marci почувається помітно комфортніше. А от коли суперник розтягує бій, нав’язує незручний огляд або змушує довго входити в ціль, герою доводиться важче.
Висновок
Marci у 7.41f залишається героєм, який любить темп і близьку дистанцію. Останні правки не перевертають її образ, а радше прибирають незручні місця: Rebound дає рівніший бонус, Bodyguard зручніший у застосуванні, а старі зміни з 7.41 зробили набір помітно щільнішим у командній грі.
За цифрами OpenDota Marci виглядає радше стабільною, ніж вибуховою: вінрейт не поганий, але й не видатний, у професійних матчах її пікнули небагато. Мені здається, це якраз той випадок, коли герой багато чого вирішує не сам по собі, а через те, наскільки добре команда вміє використовувати її старт бою й можливість швидко змінювати позиції. Подивимося, чи й надалі підкручуватимуть саме цей шматок набору, чи Marci ще якийсь час залишатиметься в нинішньому стані.
Джерело: офіційні дані Dota 2 та OpenDota.
Обговорити на форумі (поки без відповідей — будьте першими)



Still worth first picking?
Marci is better mid than support 🙂
Nah, support Marci gets more done. Mid slows her down unless the lane is completely free.
Marci courier teleport is basically cheat code energy