Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
Історія чату
16 команд для TI – замало, зате дивитись буде простіше. Менше шансів на випадковий прохід і більше фокусу на топах.
Не дуже, сильніше в лейті
Hoodwink в лейт норм
Интересно, что они сразу дали бесплатно первую часть и еще с озвучкой. Если дальше не растянут все в пустую беготню, то формат прям заходит, не просто очередная витрина с сетами.
late game mattered because someone let it matter
bigger on a patch note, sure?
Ну-ну, посмотрим))
Хто грав нею останнім часом, вам теж здається що без дерев вона просто звичайна крихка четвірка?
Для меня это скорее напоминание, что герой не про статы вообще. Уберут еще кусок комфорта, и вот тогда уже почувствуется по-настоящему.
no way, the map changes are way bigger than shopping comfort
Doom meta, how original
Not sure I buy the ‘don’t hype it’ angle here. If a series is this clean and this long, it’s fair to notice who handled the late game better. Nobody said it proves everything, just that it was a strong showing.
Минус ловкость, больно для старта…
минус база и не нерф?
Это не нерф
факт
Но именно от этих мелочей он и проседает. Без норм старта герой уже не так легко навязывает темп, а значит и вся его сила раскрывается хуже.
Bounty Hunter again, nice
Не согласен, минус к базе и скорости очень чувствуется. Когда герой все держит на тайминге, любая мелкая просадка сразу ломает комфорт.
Мне кажется, его больше режут по ощущениям, чем по силе.