
Valve випустили ігрове оновлення 7.41. Головна зміна патчу — з гри видалили аспекти, а вроджені здібності героїв більше не залежать від рівня інших умінь. Крім того, у крамниці з’явилися нові предмети, система нейтральних предметів знову змінилася, а Рошан, Терзатель і ландшафт карти отримали правки.
Головне в патчі 7.41
- Аспекти видалено. Вроджені здібності, які раніше поліпшувалися разом з іншими, тепер дають незмінні бонуси або зростають із рівнем героя. Для таких параметрів додали іконку в інтерфейсі: якщо затиснути Alt, видно базове значення та приріст за рівень.
- Крипи: точка зустрічі крипів змістилася ближче до складної лінії — до 7:30 крипи складної лінії після появи ненадовго сповільнюються, а легкої — прискорюються. Перший додатковий катапультний юніт виходить о 30:00 замість 35:00, а після 60:00 додається ще один.
- Ручаї на всіх ділянках дають до +150 до швидкості пересування.
- Терзатель уперше з’являється в нижньому розломі. Його щит став міцнішим, але відбиває менше урону; крім того, він отримав 25% стійкості до ефектів, більше не б’є нейтральних крипів, а нагорода за нього зменшена.
- Рошан і вівтарі: на початку гри Рошан перебуває у верхній лігві. Якщо біля вівтаря мудрості або ставка лотосів опиняються герої обох команд, відлік тепер скидається, а досвід від вівтаря зростає з кожним використанням.
- Ландшафт: розломи Терзателя перенесені ближче до ставків лотосів і опущені нижче рівня лінії, Портали для двох зміщені до країв карти, а давні табори біля закінчень ручаїв послаблені до середніх і пересунуті ближче до баз.
- Лікування і вампіризм: відновлення здоров’я впливає на будь-яке отримуване здоров’я, включно з лікуванням, а вампіризм враховує опір і зміни урона. Атаки, які не завдають урону (наприклад, по цілі під дією Combo Breaker від Aeon Disk), більше не відновлюють здоров’я.
- Нові предмети: у крамниці з’явилися Chasm Stone, Shawl, Splintmail і Wizard Hat, а також поліпшення Consecrated Wraps, Crella’s Crozier, Essence Distiller, Specialist’s Array і Hydra’s Breath. Cornucopia та Eternal Shroud видалено, а Ring of Health і Void Stone повернулися в потайну крамницю.
- Нейтральні предмети першого розряду доступні з 0:00 замість 5:00, але коштують 6 безумрудів замість 5. Починаючи з другого розряду на вибір пропонується п’ять артефактів і п’ять чар, а чари більше не вибираються випадково й залежать від основного атрибута героя. Повернулися й старі артефакти, наприклад Dagger of Ristul, Cloak of Flames і Witchbane.
Поліпшення та виправлення
- Коли герой застосовує витратник на союзника або передає його союзнику в радіусі 1200 (наприклад, Tango), над обома героями з’являється індикатор.
- Нова опція в налаштуваннях: якщо затиснути кнопку вибору героя, видно його поточну область огляду з урахуванням туману війни.
- Складники в рецептах упорядковано від найдорожчих до найдешевших, щоб швидка купівля працювала передбачуваніше (окрім чобіт, Blink Dagger і ще кількох предметів).
- В Ability Draft герой автоматично отримує свою вроджену здібність, а пул здібностей оновлено під 7.41.
Крім того, Valve припиняють підтримку відеокарт, несумісних із DirectX 11 і Shader Model 5: ці технології потрібні для майбутніх графічних можливостей і покращень продуктивності. Підтримка застарілих пристроїв завершиться в одному з наступних оновлень; сумісне обладнання, за даними Valve, є у 99,96% активних гравців.
Загалом зміни торкнулися 126 героїв, 68 предметів і 51 нейтрального предмета. Повний список — в офіційних патчноутах 7.41.
Джерело: офіційний блог Dota 2.



Ранні нейтралки з 0:00 звучать дуже жорстко, особливо для лінійки темпу. Якщо ще й чари тепер не рандомні, то планувати гру стане значно простіше.
Знову все переробили, а потім через місяць ще раз перероблять. Для паба це, звісно, буде веселий безлад, особливо з новою картою.
Early neutral items from 0:00 is wild. Sounds like lanes are going to matter even more now.
same, too early
Опять все тиммейты будут бегать как в первый раз
When do we get the next hero though?