Останні коментарі

  1. Anyone actually watched these games live? I only caught the scoreboards and it looked like a pretty wild day, especially those 2:1s. Feels like one good read on the draft was enough to swing a whole series here.

  2. Sure, but the extra fights still show more than a 20-minute collapse. If a team can hold under pressure for 50 minutes, that matters even when the ending was predictable.

  3. Не сказав би, що жирний саме герой, скоріше його просто добре розганяли. Якщо старту нема, Сларк там дуже швидко зникає з карти.

  4. It looks nasty on paper, but in pubs I think people overrate it a bit. If your team does not follow the jumps, Doom just walks around while Nyx pokes and nothing happens.

  5. Та довга карта ще не гарантує нічого, інколи це просто обидві команди забули, як закривати. Мені більше цікаво, чи вони й далі так триматимуть темп, коли суперник не дасть розбігтися.

  6. ЯК вам такий формат дня, де є і 2:0, і зовсім затяжна третя? Мені здається, саме такі змішані сесії найкраще показують різницю між командами.

  7. 59 минут с Techies, это уже не матч а смена на заводе 🙂

  8. Я бы не сказал, что новый билд на КВ вообще главное тут. Если команда не умеет заходить в драку и держать карту, хоть какой билд дай, все равно будет беготня без смысла. На про-уровне это чаще про исполнение, а не про одну кнопку или один слот.

  9. Yeah, but the number alone does not explain it. One 30-minute stomp and one 55-minute grind can both end 2:0, yet they tell you very different things about control, drafts and discipline. That is why I care more about how the map was played than just the final count.

  10. Мабуть так і є, бо в пабах я його бачу то божевільним, то зовсім порожнім. Значить герой ще сильно залежить від того, чи команда дає йому дожити до своїх слотов.

  11. Та не зовсім. Сам по собі темп йому ще треба підвезти, інакше це просто сильний герой без карти.

  12. Not always. Some long maps are just five people refusing to close while the winner is already obvious.