Последние комментарии

  1. А кто тут больше виноват, драфт OG или исполнение? Я бы сам карту по цифрам читал, но интересно мнение.

  2. That Divine winrate jump is the interesting part. Usually if a support is easy, the spread stays flat, but Omni seems to reward people who know when to show and when to sit back.

  3. Не зовсім, бо якщо його вчасно не спинити, то потім він уже сам змушує помилятись. Оце і нервує найбільше.

  4. Согласен, но только если драфт под нее нормальный. Без сейва и без второго инициатора она слишком быстро превращается в героя, который просто бегает и ждет окно. А так да, в хороших руках еще вполне живая.

  5. Ні, мід вона ще може, але не як головна ставка. Якщо брати її на центральну лінію, то саме під активну карту, а не під спокійний фарм.

  6. Мені здається, тут Slark уже занадто просів у темпі, і це навіть плюс. Раніше він міг просто задушити карту без особливих помилок, а тепер треба реально читати момент і не летіти в лоб. Такий герой більше схожий на скилловий інструмент, ніж на автопілот.

  7. I would still prioritize staying alive and getting a good angle first. If you are too greedy, ET just becomes another melee support walking at people and hoping for a miracle.

  8. Would you go for early speed items on him now, or just keep it simple and play for the stomp timing? I am trying to figure out if the new version wants greed or just cleaner movement.

  9. BKB helps, but it is not the whole answer. If your team lets her play around vision and trees, she still gets the pick she wants and BKB only delays the problem instead of fixing it.