Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
А кто тут больше виноват, драфт OG или исполнение? Я бы сам карту по цифрам читал, но интересно мнение.
That Divine winrate jump is the interesting part. Usually if a support is easy, the spread stays flat, but Omni seems to reward people who know when to show and when to sit back.
Базова швидкість їй і не потрібна
Не зовсім, бо якщо його вчасно не спинити, то потім він уже сам змушує помилятись. Оце і нервує найбільше.
that simple?
Согласен, но только если драфт под нее нормальный. Без сейва и без второго инициатора она слишком быстро превращается в героя, который просто бегает и ждет окно. А так да, в хороших руках еще вполне живая.
база
Ні, мід вона ще може, але не як головна ставка. Якщо брати її на центральну лінію, то саме під активну карту, а не під спокійний фарм.
У мене на ній уже двічі рятувала хвилина на Tailwind)))
boots and chill
Punish-pick or not, that still wins drafts sometimes.
Мені здається, тут Slark уже занадто просів у темпі, і це навіть плюс. Раніше він міг просто задушити карту без особливих помилок, а тепер треба реально читати момент і не летіти в лоб. Такий герой більше схожий на скилловий інструмент, ніж на автопілот.
I would still prioritize staying alive and getting a good angle first. If you are too greedy, ET just becomes another melee support walking at people and hoping for a miracle.
Сначала живучесть, потом жадность
Понял, без жадности
support still looks stronger to me
Віндранка зараз майже мідер
Темп
Would you go for early speed items on him now, or just keep it simple and play for the stomp timing? I am trying to figure out if the new version wants greed or just cleaner movement.
BKB helps, but it is not the whole answer. If your team lets her play around vision and trees, she still gets the pick she wants and BKB only delays the problem instead of fixing it.