Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Кто что первым бы брал на нем сейчас, мидгейм или жаднее?
BKB before she gets on you still sounds mandatory. If she finds one clean angle, the whole fight turns into a chase screen.
Вот это уже похоже на правду
Ну потому что герой не мертвый, просто не разносит всех подряд. Когда есть нормальный контроль и кто-то подхватывает инициацию, она все еще делает грязь. Но без команды уже не та имба, как казалось после первых правок.
Но пикать-то ее продолжают
ET is better as a pos 3 than a support now
Показатели то так себе
nice answer, captain
still looks slow to me
Ота 25-а таланта на Powershot виглядає цікаво, не як стара безпечна кнопка. Тепер герой реально винагороджує за нормальний влучний добив і не пробачає криві жати.
The pro item list is the interesting part for me. Treads, diffu, skadi, BKB, all of it says the hero still wants long fights where he can keep sticking to someone.
Ну да, а то раньше многие играли как будто у них одна кнопка и вечная броня от ошибок. Сейчас уже надо думать, куда влетать и когда прожимать, не просто бегать с ветром в голове. Для паба это даже полезнее, меньше случайного наглого фарса.
Repel losing the old self-buff feels sad lol
А в пабе он живой?
Shackleshot still looks filthy
Оце й проблема, раніше вона карала за одну помилку, а тепер треба реально вгадати момент. У мене так само, якщо не встиг зайти в темп, герой наче є, але нічого не тягне.
Ну да, я и не про сейв от всего подряд. Просто сам факт, что можно прятать тиммейтов, уже веселее чем раньше.
ОК, з картою він справді неприємний, тут не сперечаюсь. Але коли команда не вміє нормально ставити зону, його вплив різко падає, і лишається просто сапорт з кнопками.
У меня на ней после первых правок стало меньше ощущения, что герой сам по себе вывозит драку. Если не поймал ритм, очень быстро проседает.
Так я и не спорю, что ловится. Но сама угроза от него после 20-й минуты уже такая, что люди начинают ошибаться раньше, чем надо.