Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Treads first is safer if you need tempo, Fury if the lane is quiet and you can farm without getting pressured. The patch buffs make both routes playable, but the game usually tells you which one is real.
So do you rush Treads or keep going greedy into Fury? I keep seeing both and it feels like half the games are decided by that choice.
Liquid сначала разогрелась, потом остыла ))
Не зовсім. БФ йому теж ок, якщо лінія не провалена і є час розігнатися.
Темп у него всегда был, просто раньше он иногда сам себе его ломал. Сейчас мана и кд чуть поприятнее, и сразу кажется что герой стал страшнее, хотя по сути его просто меньше наказывают за нормальный мув. На линии это особенно бесит, когда он крутится чаще чем ты успеваешь отойти.
Jugger сейчас уже почти не выглядит героем для поздней жадности, ему куда полезнее давить темп и не отпускать карту.
Тут вопрос странный, у морфа одно без другого не работает. Если не выживаешь, никакой темп не нужен, а если не давишь, то просто ждешь, пока тебя найдут.
Я бы сказал, сначала выживаемость, потом уже темп. Если морф умирает от первого же захода, ему вообще все равно, сколько урона он мог бы нанести.
Через темп надійніше
По моему опыту, морфу нельзя собираться совсем в жадность, если команда уже без темпа. Ему нужны хотя бы ранние статы и что-то, что помогает пережить первый заход, иначе все эти красивые цифры на бумаге не работают. Когда вижу морфа без запаса по выживаемости, он обычно либо фармит в никуда, либо улетает за секунду.
And he gets to choose that fight more often than you think
По матчапам любопытно, что против Earthshaker у него такой приятный винрейт, а против Treant Protector наоборот провал. Это хорошо показывает, что Гиро не столько про урон, сколько про пространство и темп вокруг себя. Если его душат до нормального файта, он быстро теряет ценность.
treads and wand feels safest to me, then you just build into whatever keeps you alive long enough to actually press buttons
Хто вже ганяв його з бф чи через темп, що краще відчувається? Поки виглядає так, ніби обидва варіанти живі, але не без нюансів.
Ну да, только тут еще и по игре видно, почему
А кто-то уже понял, что сейчас лучше сначала брать на морфе — темп или выживаемость?
reset button still needs a fight
Классика лиги)))
The matchup list is the funniest part. Tinker and PL getting tagged as good targets feels very Snapfire, but the Bane and Io numbers explain why she hates clean saves and annoying chase so much.
Вот это базу подрезали, 23 силы на 16 — уже не шутка. Зато ловкости насыпали так, что морф теперь совсем по-своему живет.