Последние комментарии

  1. Не думаю, що переоцінений. Просто в пабі його часто пускають в нікуди, а потім дивуються цифрам.

  2. Оце вже правда. Ну нічого, подивимось, чи з цими ілюзіями він і далі буде так душити без зайвих церемоній.

  3. Може й так, але без цього росту по рангах було б ще сумніше. Значить, хоча б десь герой не розвалюється від самого факту, що його пікнули.

  4. У мене він якраз відчувається сильнішим, коли команда не тягне в лейт. Якщо є кому почати і закріпити, Ursa дуже швидко розвалює одного героя і все.

  5. Та не факт, що це щось означає. Може, просто люди вищого рангу краще не лізуть у дурні драки.

  6. база. Но иногда проще было, когда без лишней магии и копий

  7. А як ви взагалі ставитеся до того, що в Ursa по ранах винрейт росте майже без провалів? Мені це підказує, що герой більше про розуміння моменту, ніж про чисті цифри. У пабі він наче простий, але насправді дуже карає за жадібність.

  8. Not no stats, just not delaying the jump forever. If he gets on top of one hero, the armlet part matters, but the opener still comes first.

  9. 3 иллюзии на ульте звучат больно, если честно. Против такого в пабе уже не до красивой игры, там бы хоть не потеряться в файте.

  10. Не згоден, проти ілюзій він не настільки страшний без нормального темпу. Якщо дати ворогу розставитись, то копії просто не встигають дотиснути все самі.

  11. I dont buy that. Blink is what turns him from annoying to actually starting fights, while armlet just makes the hits hurt a bit more.

  12. 3 ілюзії на ульті звучать вже зовсім неприємно. Проти такого в пабі і без того важко, а якщо ще команда розсипається, то взагалі біда.