Последние комментарии

  1. Мені якраз такі переділки й подобаються. Коли ульт не просто

  2. Не погоджусь, без нього в лейті ще легше просісти по впливу.

  3. 44,6% это уже совсем грустно для такого героя. На миде он и так любит темп, а тут еще и удобство подрезали, так что без раннего преимущества он реально тухнет.

  4. Та тут згоден, просто в пабі нюанси часто вмирають раніше за героя. Але сам спад по рангах все одно читається дуже чітко.

  5. You are mixing up comfort pick and power level. If teams keep banning him this much, there is clearly something they do not want to face, even if the results are not flashy. Low sample and weird drafts can drag the winrate down hard.

  6. Вот за это и люблю такие патчи, где ульт не просто чинят, а переделывают под игру на карте. Когда у героя еще и нейтралки с новыми чарами, это уже не совсем старый кнайт.

  7. Я б казав, що Tree Volley з аганом тут навіть трохи переоцінюють. Герой і так любить жадати слотів, а ще один дорогий апгрейд тільки сильніше відтягує нормальний вхід у файт.

  8. Not really. A ban magnet does not mean strong, it just means teams dislike dealing with him when the draft is awkward. The number still says he is not winning enough.

  9. CK feels less like a coin flip now and more like a hero that actually gets to force ugly fights. The extra pressure from Phantasm changes is way scarier than people give it credit for.

  10. Ладно, посмотрю еще пару игр. Может, и правда не совсем мусор, если линия не развалилась сразу)))

  11. Tree Grab и Tree Throw звучат все удобнее, а по факту герой все равно не про расслабон

  12. Punishing what, the one slow button? Pubs still walk into the same choke and then act surprised when the fight turns into mud.