Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
История чата
Upheaval cooldown buff is nice
fair, let’s see after people stop autopiloting him
Понял, то есть без него только если карта спокойная?
Мені цікаво, чи реально його тепер частіше збирати в жир замість цього старого агана. У пабах він і так часто стоїть просто для аури й контролю, але без додаткового розлома під порталом це вже інша історія. Хто пробував, відчувається різниця в темпі чи ні?
too greedy early
На пятерке он тоже норм, если не превращать его в варда с ногами. Я не про соло-героя говорю, а про то, что с небольшой свободой и ранним уровнем он чаще успевает навязать драку первым. Тут уже просто вопрос, кто как любит играть, а не кто из нас правее.
Да, логика стала понятнее, это есть
Вот именно, лейн у него не про красоту, а про дожить до середины
Пятерка ему как раз и нужна, чтобы не бегать в одиночку как герой из старой доты. ОН отлично работает, когда у тебя есть вижн и кто-то готов нажать второй номер, а не просто бегать по карте в надежде на хайлайт. На четверке он часто жаднит лишний слот и проседает по темпу, вот и весь секрет.
Шард на Rebound проситься
Вполне можно, если команда не требует постоянных порталов. Но если игра про сплит и быстрые перемещения, тогда аган все еще просится сам.
Окремо кайф, що Static Storm з аганом ще й предмети блокує. Проти героїв, які люблять виживати на кнопках, це вже зовсім інша історія. Не дивно, що його тягнуть у драфтах, де треба ламати вхід у файт.
Sounds like greed talk
Учора Лайфом просто з’їв нашого кора під смоком і пішов далі, ніби нічого не було. Після цього вся команда вже грала обережніше, от що робить один вдалий вхід.
In my games the Pit upgrade was the thing that made people panic and waste spells, especially around choke points. Gate is nice, sure, but if the enemy can just step around the portals then it becomes way less scary. The old Scepter at least made the whole area feel trapped.
Мені здається, що ці бафи трохи переоцінені. Chen як був героєм для людей, які вміють тримати карту, так і лишився, а в пабі від цього легше не стало.
На пятерке он мне больше нравится, кидаешь связку, лечишь, потом ульт и все в кашу))) Жадную четверку тоже можно, но без норм команды он быстро тухнет.
Не совсем. На лейне он скорее не про доминацию, а про то, что после первых разменов его очень тяжело выдавить обратно. Если саппорты не помогают и не душат его темп, он потом уже просто доходит до своего окна.
I get why it feels that way, but Pit without the old Scepter still does the base job. The hero’s annoying part is the map squeeze, and Gate is what keeps that going.
Ребят, Warlock сейчас вообще норм на пятерке или уже больше для жадной четверки? Хочется понять, стоит ли его брать в пабе, если игра часто затягивается.