Последние комментарии

  1. I do not think it is that simple. Glimpse looks insane in clips, but in real games people buy time with bkb, force, or just bad vision and the spell gets way less flashy. Disruptor is strong when your team already plays around the angle, otherwise he is still just a control hero with a scary ult. That is why the winrate sits where it does, decent but not broken.

  2. Після апу на ману я вже не стою як пам’ятник після двох разменів. Це прям відчувається, коли треба ще раз вкинути спел і не злитись.

  3. The old Requiem + souls thing was way scarier. Now it feels like they want him to work for every bit of damage, which is fair enough.

  4. had one game where glimpse stole a guy back under tower from half a screen away and he just disappeared lol. heroes like that make pubs feel legal again

  5. Підкажіть, а проти нього зараз краще брати сейв чи контроль? Бо якщо тягнути в лейт, то він усе одно встигне набриднути.

  6. nah, the charge part is what makes it annoying. damage is fine, but extra casts mean the fight stays messy for longer, and that is the point.

  7. I have, and it feels nicer than the old weird setup. You can force people to respect the wall without needing some perfect combo every time.

  8. Собирал, и ощущение такое, что это уже не про фановый прыжок, а про добивание темпа. Если команда играет от драки, аган дает очень неприятный заход с разгона, но без нормальной поддержки он все равно не делает чудес. На бумаге вкусно, в игре надо смотреть по пику.

  9. Частково згоден, бо саме такі дрібні правки найбільше відчуваються в катці. Але мені здається, ще важливіше те, що Shadowraze вже не так просто перетворюється на універсальну відповідь на все. Тобто герой і раніше просідав, коли не встигав у темп, а тепер це просто видно раніше.