Последние комментарии

  1. Those 4 pro picks and 49 bans say enough. Teams clearly respect the nuisance factor even if the hero is not showing up much, and that usually means the kit still has some annoying edges. The smaller Track gold just makes him less snowbally, not suddenly harmless.

  2. Я б лишав у п’ятірці, там він хоча б щось робить без жадібності. На офлейні він уже хоче забагато часу, а отримує лише сумне дерево.

  3. Мені найбільше зайшло, що в Тайда ще й голосові лінії є. Це вже не просто скин, а майже новий герой по відчуттях.

  4. Чесніший то може й так, але герой від того не слабший. Просто тепер треба реально думати, коли входити і кого світити, а не бігати як кур’єр з бонусами.

  5. Nature’s Grasp being untouched while Armor got slapped is kind of funny. They want him to still set up fights, just not outheal every small shove.

  6. Угу, потом опять половина тимы будет стоять и смотреть, как она стрелы кидает, вместо того чтобы драку начинать. Но если образ правда удачный, то хоть есть на что отвлечься в лейте, а то обычно там уже одни тревоги и беготня.

  7. Для трента это как раз важно, у него и так мана улетает на защиту и размены. Когда базу режут, каждый лишний каст начинает ощущаться гораздо сильнее.

  8. Не сравнивай, у бх хотя бы кнопки понятные. ОН и после нерфа живет за счет того, что видит карту и ловит момент, а не просто ставит мину и ждет чуда.

  9. Куди його краще зараз ставити, в п’ятірку чи на офлейн? Хочу зрозуміти, під що він ще нормально заходить.

  10. У нас в турбо трент ще вчора тричі рятував під тавером, але кожен раз ледь вистачало мани на повний розмін. Тепер після нерфів, мабуть, уже так не покатаєшся)))