Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
На Drow бы глянуть в катке
1200 на паучків?
Да интеллект там не главное.
nah, even good Track usage got hit here
Мне кажется, там еще вопрос в том, умеешь ли ты не жадничать. Если Бруда бережет ману и не лезет в лишние драки, она и без огромных бафов душит карту.
Главное, чтобы потом это в лобби не лагало.
техи бы так порезали
А мені здається, що вся ця краса швидко набридне, якщо в матчі її майже не видно. В пабі ти частіше дивишся на темп і помилки, а не на те, як саме блимає аркана. Тому для мене такі релізи більше для лоббі, ніж для реальної гри.
Интересно, что ему еще и базовый интеллект срезали. ИЗ-за этого герой хуже чувствуется не в файте, а именно в рутине, когда надо просто спокойно держать линию и не оставаться пустым после пары спеллов.
Оце з 800 до 1200 на хунгері вже приємно, паучки почали жити краще. Для темпу це прям дуже в тему, бо менше возні з позиціонуванням.
Токсичний — це коли герой душить без відповіді, а тут просто прибрали зайву легкість. У мене вчора БХ якраз з форсом і урною нормально крутив карту, але тільки поки команда не забувала тиснути разом. Сам по собі він і далі не чарівник, зате в правильних руках дуже неприємний.
You might be right for stacked games, but most pubs do not set that up well. That is why I still care more about how he feels when the first jump fails.
not really, sample is tiny and pubs are chaos
Понял, значит без жадности он еще тянет. А в миде ты его не пробовал, или там уже совсем тяжело по пачкам и рунам?
hard to ask that when half the pub BHs never use track right anyway
У Tidehunter анимаций и эффектов куча, это уже не просто скин
Мне кажется, после нерфа он не слабее, а просто менее токсичный для игры. В пабе это даже плюс, когда герой не тащит все только через трек.
guardian sprint changes say hi
Ну прямо філософ карти))
Ну да, без перегиба тоже можно