Последние комментарии

  1. Нет, дело как раз в лейне тоже. Если он раньше добирал себе пространство проще, то сейчас любое лишнее касание по хп уже чувствуется, так что статами его тут немного подлатали не зря.

  2. Sure, but that’s exactly why he works. A simple catch hero is always good when people split and overextend.

  3. Так, але саме це і важливо. Він не зник, просто перестав бути надто безпечним вибором

  4. single stuff usually feels safer if you only want one hero. the full bundle is fine when you actually like the theme, but if you just want one arcana or one set, the rest ends up sitting there unused. i usually wait unless there are at least two things i want.

  5. From my games, yes, because the hero only feels real when the map belongs to you. If you skip that, Brood just ends up being a weird melee carry with extra chores.

  6. У Divine і має бути краще, там хоч знають, коли влітати)) У мене в пабі батрайдер або душить, або просто бігає кругами.

  7. Nope, base armor alone does not move the needle much. Mars lives or dies by the first initiation timing.

  8. По ощущениям, здесь проблема не только в самом Living Armor, а в том, что у трента убрали запас прочности сразу по нескольким местам. ОН и раньше любил затяжные размены, а теперь чаще вынужден экономить ману и играть аккуратнее. В целом герой не умер, но стал заметно менее прощать ошибки, особенно в линии.

  9. Ну ок, подивимось далі. Якщо ще й у пабах почнуть ловити цей таймінг, тоді вже буде видно, хто тут правий 🙂

  10. Интереснее всего, что в Divine у него заметно лучше винрейт, чем в остальных рангах. Похоже, герой все еще очень зависит от понимания момента, когда можно влететь и не сломать себе драку. В пабе без этого он просто не успевает раскрыться.

  11. Ну вот это и бесит, без маны герой будто обрезан. Раньше хотя бы можно было прожимать кнопки почаще и не считать каждую.

  12. who actually tries to collect these full event drops? i feel like most people just grab the one hero they spam and ignore the rest.

  13. Ну от, саме це я і мав на увазі. Не мертвий, але вже не той варіант, де одна кнопка вирішує все.

  14. Да он почти тот же, просто мана чаще кончается. Я бы не ждал чуда, если команда не умеет давить с первых минут.