Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Оце найбільш нормальна зміна, що шестерні вже не виглядають зовсім безкоштовно. Коли герой має платити більше за свій вліт, то й грати проти нього трохи спокійніше.
Кто-то уже пробовал новый вид Рошана?
Та питання не в бкб, а в таймінгу
По-моєму, Дровка тут важливіша за Тайда. Її частіше беруть і частіше бачать, тож саме вона сильніше розганяє хайп у пабах.
extra int and damage feels tiny but useful
Хто вже ганяв його з бкб рано?
Оце так, жирно.
У мене він один раз злетів жорстко))
15 сетов сразу, это прям жирно))) И Drow Arcana назад вернули, красиво.
ну да, а то он уже слишком часто бегал как пудж без страха ))
Не совсем так. Когда у героя слишком удобная кнопка на врыв, темп начинает работать даже без идеального исполнения, и это уже проблема для любого паба.
Скорее без перекоса. Если герой слишком стабилен на всех стадиях, он и драфты режет, и ошибки прощает. Тут как раз попытались вернуть ему цену за лишний мув.
По мне, Clockwerk все равно сильнее стал бы, если бы его не трогали так часто. Герою сейчас важнее темп и понимание момента, чем еще один нерф шестерен.
That Crush damage cut hurts
Темп-скорость жизни))
вот и все, без имбы жить можно))
fair enough, maybe thats why people still hate him. lets see if the next patch does the same thing again lol
Or people just pick him badly. A stat page does not show when the Bat player had zero lane help and two guys chasing him mid.
Мне кажется, Slardar тут не столько ослабили, сколько убрали лишний комфорт. Раньше он мог слишком рано навязывать драку и просто продавливаться за счет темпа, а теперь ошибка на старте дороже. Это хороший срез для героя, который и так почти всегда берет одну и ту же логику игры. В пабе это даже полезно, меньше бездумных врываний.
Оце — безкоштовний прохід крізь шестерні — був дуже сильний апдейт. Тепер уже не так просто тримати людину в клітці і ще й самому не помилятися.