Последние комментарии

  1. Honestly the bigger story is not the stomps, it’s that BLAST keeps giving us these weird mixed series. One team looks untouchable on map one, then the next map turns into a full clown fiesta, and somehow that is better Dota to watch than three clean 30 minute games. People complain about blowouts, but the swingy stuff is what shows who can actually adapt.

  2. Так, тут є сенс. Ще й у проіграх видно, що його не беруть абияк, а під конкретний план. Якщо драфт під нього не зібраний, він і справді виглядає значно скромніше.

  3. OpenDota по рангах виглядає досить логічно, бо внизу героя часто ламають просто через хаос у позиціонці. А коли гравці краще розуміють карту, Earth Spirit уже не такий страшний, але й не стає порожнім піском. Для мене це якраз ознака живого героя, а не випадкового паба.

  4. LGD turning a 40:10 opener into a series win is the kind of thing that makes the first map feel almost fake. once they stopped bleeding kills, the whole match changed shape.

  5. Не сказав би. Для сапорта це не просто зручно, а ще й темп ламає, бо ти не бігаєш туди-сюди за руною і не випадаєш з карти. Коли герой сам забирає дрібні речі по мапі, команді легше тримати тиск. Тут якраз видно, що його штовхають у більш живий саппорт-стиль.