Останні коментарі

  1. Согласен не на сто процентов, но да, именно он там темп держал. Когда Дк так разгоняется и еще фармит без провала, карту уже тяжело переворачивать.

  2. Rubick тут у всіх серіях виглядав як окрема корова карти. Хто грав на ньому, знає, що таке не просто вкрасти спелл, а ще й не загубитись у файті?

  3. ЯК думаєте, на таких драфтах краще брати темп раніше чи чекати нормального таймінгу?

  4. Может и так, но я про саму сборку спрашивал. Просто иногда видишь, что герой вообще без темпа не едет, вот и интересно.

  5. У меня однажды Кез в пабе просто с линии ушел в 0/5, а потом все равно начал ломать файты, потому что команда дала ему дожить до слотов. На таком герое очень важно не задушить его слишком рано, иначе потом он все равно вылезает.

  6. база, особенно когда вторая карта почти в час идет. Там уже любой лишний фейл сразу видно.

  7. Хто брав би проти такого Timbersaw? Бо по цифрах він там прямо розносив, а в мене в пабі цей герой ще й не хоче падати.

  8. Частично да. Но я бы еще отметил, что длинная карта у них получилась не за счет хаоса, а за счет того, что они не потеряли структуру после середины. Это важнее, чем просто уметь драться.

  9. Не, у меня наоборот чаще один файт все ломает, а потом уже катаем до ошибки. Без темпа такие серии быстро в болото уходят.

  10. Плотные 2:0 тут даже интереснее, чем один разнос. Значит команда умеет и быстро закрыть, и не развалиться в длинной игре.

  11. Anyone here actually played this patch a lot? These fast 2:0s make me wonder if the meta is just snowballing harder now or if these teams are simply cleaner than the rest.

  12. Я б дивився на CyberHero, бо в них зараз читався простіший і надійніший план. Але якщо хочеш саме стабільність у затяжних картах, то Froglings теж не виглядають слабко.