Останні коментарі

  1. Не погоджусь. Сухий рознос теж показує рівень, бо там видно, чи команда реально вміє закривати перевагу, а не просто випадково назбирала кілли. У довгій грі більше шуму, і часто все вирішує один фейл або одна вдалa драка.

  2. А как думаете, это просто день такой ровный или команды реально по-разному читают темп? По ощущениям, когда одна сторона забирает первые два файта, дальше уже почти всегда снос.

  3. Чи Kez реально вже в меті, чи це просто кілька вдалих карт?

  4. У мене була майже така ж історія з Bounty Hunter і Dragon Knight, тільки ми самі зіпсували все на 20-й хвилині. Поки ганялися за фрагами, суперник спокійно розіграв карту і зайшов у наші вежі. Після цього вже хоч би який драфт був, гра відчувалась програною.

  5. Ладно, подивимось далі, може й правда недооцінюю. Але в мене досі відчуття, що там більше працює темп команди, ніж сам ПЛ.

  6. Там уже не в счете дело, а в том кто последний Рошана заберет. Такие карты всегда на нервах.

  7. I think the real story here is tempo, not scorelines. The teams that kept the pace never let the other side set up the kind of fights that save a bad draft.

  8. Та ні, мідер все одно задає каркас гри. Рубік може красиво підсилити темп, але без нормального мідера така карта не заводиться.

  9. Играть можно, если не жадничать. Вивер норм, когда есть кому начинать драку, а не бегать в соло и ловить стан.

  10. PuckChamp после лузстрика уже не так легко? Или это просто соперник попался удобный?

  11. Ну от я про це і кажу, тільки ти це назвав красивіше. Без темпу будь-який пік виглядає сирим.

  12. Execution, mostly. The drafts are all playable, but Xipto and Team Synapse kept hitting the right timings while the other side got stuck reacting. You can see it in the long games too, where one team always found the better reset. Drafts matter, but if the moves are cleaner, the game looks easy.

  13. Живіший, якщо там не 20 хвилин фарму без рішень. А тут хоча б видно, хто реально вміє тиснути карту і не чекати, поки все саме розсиплеться.

  14. Чесно, у цій серії сапортами карту частіше ламали, ніж корами. Якщо рубік встигає по темпу, то він інколи взагалі виглядає важливішим за мідера.