Писати в чат можуть лише зареєстровані користувачі. Увійдіть або зареєструйтеся.
- Вардер, если на вечер пятерка соберется, я бы зашел на пудже или па, пишите
- kolya.happy, ну да, пока все в лес бегают, он норм душит на линии, потом уже поздно
- ПиксельБарсук2002, вроде да, но в пубах его часто забывают))
- Всем привет, а веном сейчас вообще живой? Кто смотрел по патчу?
- mad, ага, без бкб лина быстро в таверну уезжает, проверено
- Пинг, лина норм, только без бкб потом не нойте ))
- serega_94, сухие 2:0 смотреть бы не так, а вот 2:1 уже живее, там хоть драфты интереснее
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
Історія чату
Так і є, тепер ще зліше)))
Банять, бо не хочуть грати проти нього, а не тому що він зараз найсильніший. Це трохи різні речі. Для мене Doom усе ще проходить як дуже неприємний, але не обов’язково топовий вибір.
Minefield Sign іде в аган, норм
Chakram mana changes killed him
В лейте он зависит от позиции и вижена. Если поймал нужную цель первым, то все еще решает файт, а если зашел поздно, то уже просто жирный мешок без темпа.
Искра, да, и потом все пишут
Искра у него бодрее стала
А банять його просто так, думаєш?
А по лейту он вообще еще нужен? Я вижу, что в ранней драке все понятно, но дальше герой часто просто жмет одну кнопку и стоит. Кто реально играет им до конца матча?
Чистий урон на чакрамі ще живий
Пабный тимбер как обычно…
I mean, both versions were annoying in different ways. Old one was slower, new one just makes you hate getting clipped from fog.
А по ощущениям он больше от линии зависит или от тимфайта? Я его редко вижу, но кажется, если старт норм, то потом уже тяжело остановить.
Not really. If the illusion damage and shard stuff were bad, the lane bump would just make him a louder creep. The hero still needs the midgame spike to matter.
lost a lane and still won with blast
У проіграх його ще й банять не просто так, бо нікому не хочеться потім бігати під лісом і ловити цей темп. У мене в катках тимбер або душить все, або не встигає взагалі, середини майже нема.
Вот эти 45% в пабах как раз и показывают, что герой не для всех. В про-играх живет, потому что там лучше понимают, когда жать кнопку и когда не лезть в лоб.
Maybe, but pubs are where he gets random chaos and free fights. Pros punish every bad angle, so the hero looks cleaner there only because the game is cleaner too.
That feels backwards to me. In pubs he needs way more discipline, while pros actually make the trees and space work instead of just running at a wall and hoping it cracks.
А как вам вообще такой АА, он теперь больше про карту или все еще про один удачный ульт? Мне кажется, по этим правкам его прям толкают в постоянное давление, а не в редкий хайлайт.