Останні коментарі

  1. Да, но в матчах обычно запоминаются именно мелочи, когда тема одна и та же везде. У меня так было с прошлым набором, где и герои, и объекты карты были в одном стиле – сразу казалось, что игра собрана аккуратнее. Тут, судя по описанию, хотят сделать то же самое, только мрачнее.

  2. Пока нет, но мне кажется, он чисто на картинку работает. В бою это скорее фон, чем что-то, на что прям смотришь.

  3. Оце найбільш нормальна зміна, що шестерні вже не виглядають зовсім безкоштовно. Коли герой має платити більше за свій вліт, то й грати проти нього трохи спокійніше.

  4. По-моєму, Дровка тут важливіша за Тайда. Її частіше беруть і частіше бачать, тож саме вона сильніше розганяє хайп у пабах.

  5. 15 сетов сразу, это прям жирно))) И Drow Arcana назад вернули, красиво.

  6. ну да, а то он уже слишком часто бегал как пудж без страха ))

  7. Не совсем так. Когда у героя слишком удобная кнопка на врыв, темп начинает работать даже без идеального исполнения, и это уже проблема для любого паба.

  8. Скорее без перекоса. Если герой слишком стабилен на всех стадиях, он и драфты режет, и ошибки прощает. Тут как раз попытались вернуть ему цену за лишний мув.