Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Probably both, but the second map is the loudest answer. 44-16 usually means the game is over before the draft looks smart.
execution, mostly
На 4 він мені більше заходить, бо є більше простору для форсів і ранніх ротацій. На 5 теж можна, але там він частіше просто чекає, поки хтось інший створить момент.
Да, и ещё он теперь лучше живёт в затяжке, если не сливать вход. По ощущениям, у него просто меньше шансов уйти в бесконечную соло-выносилку.
Sure, but respect bans still mean he forces answers. That is enough to keep him relevant even when the numbers are just okay.
Ну, якщо команда підхопила — тоді так
На бумаге да, но в пабе люди ошибаются чаще
Hard to say from numbers alone, honestly. Sometimes a team just looks bad after losing a long one and everything gets blamed on the draft.
Do you guys think OG just ran out of ideas after the opener, or was GL actually reading them that well? I only caught the scoreline and those kill gaps look brutal. Feels like the kind of series where one draft win can flip the whole mood, but I can never tell if that is draft issue or midgame execution. I want to know what mattered more here.
Є таке, але саме через це він і цікавий. Коли команда дає тобі пів секунди на вхід, ЕТ одразу показує різницю між нормальним таймінгом і хаосом.
Had a game where Wyvern ended at 0 impact, feels familiar
And? A hero can be annoying without being top tier. If the stats sit around average while the ban rate stays high, teams are respecting the threat more than the actual results.
Прикольный, но не спасает, если влетают с контролем. Против нормального фокуса облако уже не ощущается как кнопка
Depth Shroud прикольный стал)))
Because he punishes bad map movement, not because he is broken. That still makes him strong in the right draft, even if the raw winrate is not scary.
У мене в катках навпаки, один грамотний вхід і все сиплеться
Для мене він зараз більше про читання файту, ніж про саму кнопку. Якщо не вгадав момент, то й герой ніби є, але користі мало.
Honestly the stat spread is the most interesting part here. Heroes like this always look average until better players touch them, then suddenly the winrate starts climbing.
Темп без мида, как у техи без мин))))
Сларк сейчас нормальный, но не имба. Его главное наказали по темпу, и это правильно, а то слишком легко было душить карту без риска.