Последние комментарии

  1. Оце схоже на правду. Я якось проти трента просто не міг добити файт, він тягнув драку, а джагу лишалось крутитися і чекати, поки все розповзеться. Для героя з таким темпом це дуже бісить, особливо коли потім ще й варда не дають заховати. Трент там реально ламає ритм, а не просто стоїть поруч.

  2. Переоценена — это после первой карты, серьезно?

  3. Good enough to punish mistakes, not proven yet. The real test is if they can do it when the game gets messy early.

  4. Ну вот, про это и говорю. По первой карте они еще жили, а потом GamerLegion просто не дала им развернуться.

  5. Anyone actually tried the new Repel in lane? Does it still feel good or is it just a weird shell now?

  6. Ну так, затяжно, але зато без порожньої біганини. Коли в лейті ще є сенс у кожному смоку, я таке дивлюсь із більшим інтересом.

  7. У мене був схожий матч на Sven, коли ми просто не відпустили карту після ліній. Якщо керрі рано виходить у темп, то вже потім дуже важко щось перевернути.

  8. I think that question is the wrong one. A lucky day does not give you two different styles of wins in the same series.

  9. For one game maybe, but calling him the whole carry is a stretch. The TB numbers in the last map are doing a lot of work there.

  10. У мене в катках так і є, спочатку її недооцінюють. Потім один нормальний файт, і вже всі бігають між лужами як не свої.

  11. Не скажу, що це прямо плюс. Довга гра часто просто з’їдає купу сил і робить серію важчою для обох. Тут, звісно, OG молодці, але для глядача 67 хвилин — це вже на межі комфорту.

  12. 41:36 у третій карті — це вже майже окремий марафон, але OG все одно дотиснула. ОТ саме такі ігри мені й подобаються, бо видно, хто не ламається після двох різних по темпу карт.

  13. Мне кажется, там не только про контроль, а еще про то, что тима трента любит затягивать драки. Джагу неприятно, когда его крутилку просто пережидают и потом все возвращаются в файт уже с ресурсом.