Последние комментарии

  1. Вот эти 45% в пабах как раз и показывают, что герой не для всех. В про-играх живет, потому что там лучше понимают, когда жать кнопку и когда не лезть в лоб.

  2. Maybe, but pubs are where he gets random chaos and free fights. Pros punish every bad angle, so the hero looks cleaner there only because the game is cleaner too.

  3. That feels backwards to me. In pubs he needs way more discipline, while pros actually make the trees and space work instead of just running at a wall and hoping it cracks.

  4. А как вам вообще такой АА, он теперь больше про карту или все еще про один удачный ульт? Мне кажется, по этим правкам его прям толкают в постоянное давление, а не в редкий хайлайт.

  5. Я бы смотрел по темпу, а не по шаблону. Если команда уже готова драться и нужен первый толчок, армлет ощущается сильнее, потому что он ускоряет именно драку и давление. А бкб чаще нужен как страховка, когда соперник уже понял, что тебя надо останавливать кнопками.

  6. Я бы почти всегда начинал с армлета, если игра не совсем против контроля. ОН дает тот самый момент, когда кнайт уже может влететь и реально продавить драку, а не только угрожать. БКБ потом добираешь, когда тебя начинают сносить через кнопки и надо спокойно добирать цели.

  7. Если брать его в пабе, что важнее первым — армлет или бкб? Хочется понять, где он раньше начинает душить, а не просто бегать и ловить стан.

  8. Не погоджусь. Якщо він злить, але не перемагає, то це вже проблема, а не просто характер героя. У пабі люди теж дивляться на те, чи працює пік, а не тільки на те, чи його страшно бачити в драфті.

  9. А на линии он прям душит или только по кд скилами? Я его редко вижу, но звучит неприятно

  10. Мне кажется, тимбер сейчас даже сильнее, чем выглядит по винрейту. Герой просто слишком требовательный к исполнению, а в руках тех, кто умеет читать драку, он спокойно душит карту.