Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Вот эти 45% в пабах как раз и показывают, что герой не для всех. В про-играх живет, потому что там лучше понимают, когда жать кнопку и когда не лезть в лоб.
Maybe, but pubs are where he gets random chaos and free fights. Pros punish every bad angle, so the hero looks cleaner there only because the game is cleaner too.
That feels backwards to me. In pubs he needs way more discipline, while pros actually make the trees and space work instead of just running at a wall and hoping it cracks.
А как вам вообще такой АА, он теперь больше про карту или все еще про один удачный ульт? Мне кажется, по этим правкам его прям толкают в постоянное давление, а не в редкий хайлайт.
Я бы смотрел по темпу, а не по шаблону. Если команда уже готова драться и нужен первый толчок, армлет ощущается сильнее, потому что он ускоряет именно драку и давление. А бкб чаще нужен как страховка, когда соперник уже понял, что тебя надо останавливать кнопками.
Я бы почти всегда начинал с армлета, если игра не совсем против контроля. ОН дает тот самый момент, когда кнайт уже может влететь и реально продавить драку, а не только угрожать. БКБ потом добираешь, когда тебя начинают сносить через кнопки и надо спокойно добирать цели.
51,6% у проіграх — вже цікаво
Если брать его в пабе, что важнее первым — армлет или бкб? Хочется понять, где он раньше начинает душить, а не просто бегать и ловить стан.
+
Не погоджусь. Якщо він злить, але не перемагає, то це вже проблема, а не просто характер героя. У пабі люди теж дивляться на те, чи працює пік, а не тільки на те, чи його страшно бачити в драфті.
Pub hero, not pro hero
Да, именно так, особенно если не отпускают темп
no way
Слишком громко сказано
not if you hit the timing
tree grab is the real hero
А на линии он прям душит или только по кд скилами? Я его редко вижу, но звучит неприятно
Ледяной зануда ))
We will see then ))
Мне кажется, тимбер сейчас даже сильнее, чем выглядит по винрейту. Герой просто слишком требовательный к исполнению, а в руках тех, кто умеет читать драку, он спокойно душит карту.