Последние комментарии

  1. Не совсем. ОН и в пик может зайти, если драфт не любит короткие драки и у него есть кто-то на открытие цели.

  2. У меня был матч, где он просто не давал регенить после каждого файта, и это бесило страшно. Саппорт вроде тонкий, а ощущается как вечная заноза по всей карте.

  3. Мне кажется, да, если хочется самому начинать драку. Я без блинка пару раз пробовал, и каждый раз не хватало именно резкого входа, а не урона.

  4. Clunky maybe, but that does not mean weak. The stat line still looks fine in higher ranks, and the pro bans are not there for nothing. If he was truly bad, teams would just stop caring and let him through.

  5. Є трохи. Мені ще зайшло, що він тепер не так залежить від одного ідеального влучання, бо і дрібний спам уже щось робить. Тобто герой став менш нудним, коли нема моменту під великий ульт.

  6. Не сказал бы, там он слишком зависит от того, дадут ли ему спокойно разменяться. На саппорте его ценность понятнее, потому что он и так влияет на драку без фарма и без лишнего риска.

  7. Больше всего зацепило, что Reactive Tazer теперь нормально работает без лишних костылей.

  8. The part about lower attack speed and less free comfort makes sense. Tiny always felt best when the timing was crisp, and now the hero seems even less forgiving if you waste the first window. That probably explains why the pub numbers stay low even when the kit still looks scary on paper.

  9. Yeah, and that usually helps his lane presence too. Still feels like the real limiter is whether he gets to force bad moves, not the raw damage.

  10. Дивно, але герой виглядає рівно по цифрах. Не той випадок, коли патч раптово виносить сапорта в космос, просто йому трохи підкрутили все потроху, і це видно в сумі. Такі правки я навіть більше люблю, бо герой не ламається, а стає комфортнішим.

  11. Hot take, the real buff is the lane and not the ult. Faster bolt and better base damage make him way more annoying early, and if he starts snowballing, the illusion stuff just becomes the cleanup crew. People focus too much on late game numbers.