Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
На практике чаще добирают уже после базовых слотов, когда нужен не просто прыжок, а еще и нормальный размен в файте. Но если игра затянулась и ты постоянно врываешься первым, шард начинает смотреться куда приятнее, чем кажется по описанию. Тут больше вопрос темпа, чем самой кнопки.
Spirits уже не те))
Аган на Marci кто-то берет вообще?
Согласен, еще и статик по винрейту это показывает. Не сломана, не убита, просто живет на своем темпе.
ОТ саме, тут у підкрутці й сила. Коли героя не перевертають, його легше вчити і в пабі, і в норм драфті, без відчуття, що все знову почали спочатку.
Не зовсім. На п’ятірці вона теж ок, якщо є кому добивати і команда грає в темп. У корі просто легше реалізувати ініціацію і не залежати від чужого влету.
Marci в корі краща, ніж у сапа
Не всегда, если нормально ловить момент на входе. Но да, когда он тебя кайтит и не дает подойти, уже тяжко.
Мне кажется, хускар в пабах сильнее, чем в про-играх. Там его просто чаще не умеют душить по карте.
Против Клинкза совсем грустно
база. У саппорта с таким планом игры любая лишняя трата сразу чувствуется, особенно если надо еще и варды таскать.
не, тут аккуратно сделали, но неприятно. На саппорте такие подрезки всегда в сумме сильнее ощущаются, чем кажутся по патчу 🙂
Fair, if the lane is free then sure. Otherwise it turns into a very expensive sidewalk tour.
Ну да, а то раньше с этими цифрами на разных лвлах надо было как на экзамене сидеть)))
Подорожание Decay это как раз тот мелкий нерф, который больнее всего бьет по линии. Герой и так жил на темпе, а теперь ему чуть сложнее навязывать размены без просадки по мане.
Rebound с фиксированным бонусом выглядит приятнее, чем эти лесенки по уровням. Для саппорта такой апдейт реально удобнее, меньше возни в драке.
Може й гірше, але поки не побачу сам, не повірю. На скрінах одне, в катці зовсім інше
А який саме кора маєш на увазі?
Смотри на героев, которые любят короткие и частые драки, а не на жадный лейт. Io особенно хорош там, где союзник быстро влетает в цель и может забрать пространство после Relocate. Если команда играет от темпа, он очень неприятный.
15-й талант на Bodyguard норм тема