Последние комментарии

  1. Тут соглашусь только наполовину. Если команда не дает ему играть от вижена и первого контроля, он правда тухнет. Но в ровной игре Бане все еще очень неприятный, и это уже не первый патч так.

  2. Ну частично да, но без нормального старта он ничего не довозит. Если линию просели, потом уже и Grip не выглядит таким страшным.

  3. На Ио в пабе меня больше всего бесит, когда тиммейт сам не понимает, за кем лететь

  4. Не переоценен, просто его надо довести до кнопок

  5. Alright, fair enough. I guess the hero still has that ugly-fight value even if I keep rolling my eyes at the kit.

  6. Да, это верно, без входа он половину ценности теряет. Но именно поэтому мелкий нерф по мане важен, ему сложнее самому доживать до этого удобного момента.

  7. basically they shaved off a bit of health and speed, nothing dramatic. feels like the kind of nerf you only notice after a few bad lanes

  8. Do you think the drop by rank means the hero is actually simple at low MMR and hard later, or is it more about people not using the souls well? I am trying to figure out if the new patch made him easier to pilot in pub chaos or just more punishing when you fall behind. The stats look bad, but maybe the sample is skewed by people forcing him into bad games.

  9. Та хіба це старт, коли треба ще вгадати момент і не влетіти в контроль? Я не кажу, що герой мертвий, просто без команди він дуже швидко стає просто рухливим героєм з купою умов. Для пабу це вже не так весело, як здається на папері.

  10. I had the opposite experience in a scrim once, the Kez kept forcing our backline to scatter even when his lane was bad. That is why I am not ready to call him dead or anything, he still creates ugly fights from nothing. If anything, the hero feels more like a discipline check than a balance disaster.

  11. Не зовсім, він і сам може почати, якщо позицію не зламали. Просто без нормального входу від команди йому реально важче добрати ціль без ризику.

  12. На лоу рангах он даже сильнее ощущается, чем в диванах