Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Я б йшов у темп, бо так простіше забрати карту до того, як суперники розкочегаряться. У довгій грі ЛД норм, але вже треба менше помилятися і краще читати файти.
You sure about that?
still fine in pubs
Ничего не меняется почти
Хтось уже ганяв БХ після фіксу, чи він і далі норм на темп? Мені здається, без старого золота він більше залежить від команди, але в пабі це не завжди видно.
Лід і паніка, класика)))
Підкажіть, ви б зараз збирали ЛД через ранній тиск і драку, чи все ще можна спокійно йти в більш затяжний варіант? Просто після таких дрібних фіксів не завжди зрозуміло, чи герой ще тримає темп без ризику. Цікаво, що краще працює саме в пабі.
Burn is still the part that makes people miserable. Embrace just buys time, it does not win the fight by itself.
Меня тут больше всего цепляет не броня, а то, что герой и дальше остается завязан на правильный момент входа. Mars ведь не про бесконечный обмен ударами, а про то, чтобы дожать драку в свою сторону, пока враги еще не разошлись. Поэтому и интересно, меняется ли у него что-то в реальной игре после таких мелких правок, или цифры просто делают вид, что он стал крепче.
Если пати и есть кому добивать, то норм. В соло он мне всегда казался слишком зависимым от команды.
Sure, but poke decides the lane before the save matters. If Burn is weaker, you get fewer free trades and the whole hero feels fairer.
У меня на трэанте после нерфов вообще странно стало, раньше в турбо мог линию держать почти без просадки, а теперь под мелкие тычки он тает быстрее. Особенно это видно, когда пытаешься спасать кора под тавером.
Anyone tried the new shuriken damage talent in actual games? Feels like the safer pick, but maybe the vision talent still wins fights more often.
Оце коли план у ворога просто розсипається від однієї кнопки)) У мене так на TI-переглядах найприємніші моменти, коли сапорт вчасно ламає весь вхід.
В твоих пабах, может, и так?
Ive seen him work as a tempo 4 when the lane starts hot. If the game slows down, he feels much worse than a real support with save or stun.
The part I like is how the changes keep pushing him toward the same simple plan. More mana comfort, a bit more bulk, and arena staying the big reason to draft him. That feels better than random reworks that make a hero play weird for a whole patch. In turbo with friends, that kind of clarity is nice too.
В пабе она не просела, а стала требовательнее. Если саппорт не умеет держать дистанцию и ловить момент, то любая кнопка на герое выглядит слабее, чем есть на самом деле.
Ага, але не рятує
У меня на Виверне пару раз спасал именно Frost and Embrace, ой, Cold Embrace, когда под бх фокусили в смоке. Прямо чувствуешь, как у врага горит план на игру.