Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Cold Embrace was the problem, not Arctic Burn
+1.7 брони это смешно на бумаге, но для Mars лишним не будет, он же всегда лезет первым. Меня больше радует, что арена и дальше держит его стиль, а не размывают героя в никуда.
Мені здається, тут не в жирі справа, а в тому, що герой завжди тримав темп сейвом і дрібними розмінами. Коли відрізають саме цей запас, у пабі він починає просідати не через слабкість, а через те, що помилок вже не прощає. Це різні речі.
Базовий інтелект з 20 до 17 — це боляче не по цифрах, а по відчуттю. На сапорті кожен каст починає рахуватись ще уважніше.
А может вопрос не в герое, а в том, кто рядом стоит. Если тиммейты не добегают, любой роумер выглядит странно.
Та в мене в матчах саме такі штуки й чіпляють, особливо коли після файту ще хвилину згадуєш, що там було. У про-гри навіть дрібний візуал інколи створює вайб, а тут його явно багато.
Ну жирным он все равно не был 🙂
Ну, частково так, але не на довго
Кому на него лучше идти?
Больше всего здесь цепляет не сам нерф, а направление, в котором героя двигают. Сначала убрали старую врожденку, потом подкрутили Arctic Burn, потом взялись за Cold Embrace, и в итоге из очень удобного саппорта делают героя, которому нужно заранее читать карту. Это выглядит логично, но для паба такой путь всегда больнее, чем для сыгранной команды.
Не погоджуюсь, в файті якраз і видно, і запам’ятовується. Якщо облік героїв і об’єктів один, то навіть звичайний паб починає виглядати по-іншому.
И слава богу, а то герой местами жил как бесплатный курьер удачи. Теперь хотя бы придется думать, когда идти в смок и кого метить, а не просто собирать чужую экономику по крошкам. Для драфтов это даже интереснее, если честно.
Жирный-то жирный, но это же и был смысл героя. ОН не бегает с уроном как кора, он выигрывает время, а сейчас у него это время еще и подрезали. В пабе такие герои и должны быть мерзкими, иначе зачем их пикать.
Ощущается, но не как раньше. Если хочешь ловить людей по кд, уже надо аккуратнее играть, а не надеяться, что медведь сам все сделает 🙂
Не, без старого бонуса он все равно просел. В пабах темп часто ломается, и тогда бх уже не так страшен.
П’ятірка, без питань
fair, but pubs will still miss it anyway
after the cocoon pops?
Я про нормальний пріоритет, а не про пустий слот. Спершу вхід і виживання, а вже потім усе решта.
nope