Последние комментарии

  1. +1.7 брони это смешно на бумаге, но для Mars лишним не будет, он же всегда лезет первым. Меня больше радует, что арена и дальше держит его стиль, а не размывают героя в никуда.

  2. Мені здається, тут не в жирі справа, а в тому, що герой завжди тримав темп сейвом і дрібними розмінами. Коли відрізають саме цей запас, у пабі він починає просідати не через слабкість, а через те, що помилок вже не прощає. Це різні речі.

  3. Базовий інтелект з 20 до 17 — це боляче не по цифрах, а по відчуттю. На сапорті кожен каст починає рахуватись ще уважніше.

  4. А может вопрос не в герое, а в том, кто рядом стоит. Если тиммейты не добегают, любой роумер выглядит странно.

  5. Та в мене в матчах саме такі штуки й чіпляють, особливо коли після файту ще хвилину згадуєш, що там було. У про-гри навіть дрібний візуал інколи створює вайб, а тут його явно багато.

  6. Больше всего здесь цепляет не сам нерф, а направление, в котором героя двигают. Сначала убрали старую врожденку, потом подкрутили Arctic Burn, потом взялись за Cold Embrace, и в итоге из очень удобного саппорта делают героя, которому нужно заранее читать карту. Это выглядит логично, но для паба такой путь всегда больнее, чем для сыгранной команды.

  7. Не погоджуюсь, в файті якраз і видно, і запам’ятовується. Якщо облік героїв і об’єктів один, то навіть звичайний паб починає виглядати по-іншому.

  8. И слава богу, а то герой местами жил как бесплатный курьер удачи. Теперь хотя бы придется думать, когда идти в смок и кого метить, а не просто собирать чужую экономику по крошкам. Для драфтов это даже интереснее, если честно.

  9. Жирный-то жирный, но это же и был смысл героя. ОН не бегает с уроном как кора, он выигрывает время, а сейчас у него это время еще и подрезали. В пабе такие герои и должны быть мерзкими, иначе зачем их пикать.

  10. Ощущается, но не как раньше. Если хочешь ловить людей по кд, уже надо аккуратнее играть, а не надеяться, что медведь сам все сделает 🙂

  11. Не, без старого бонуса он все равно просел. В пабах темп часто ломается, и тогда бх уже не так страшен.

  12. Я про нормальний пріоритет, а не про пустий слот. Спершу вхід і виживання, а вже потім усе решта.