Последние комментарии

  1. Not really. The whole kit still asks for timing and items, and if you play him from 4 you usually end up starving unless the lane is already winning. Core Batrider at least gets to dictate where the fight starts instead of hoping someone else makes the opening.

  2. Тоді вже ніхто не свариться на клока, а на себе. Він і має ловити за жадібність, це його робота.

  3. Котл тепер як бухгалтер — рахує кожен крок, а не розкидає мана направо й наліво. Для сапорта це навіть трохи стильніше, ніж було раніше)))

  4. I dont think so, he still gets the same catch. If the hook lands, people die or burn resources anyway.

  5. Больше всего понравилось, что его не раздули в одну кнопку. Подрезали лишнее, а заодно чуть вернули комфорт по статам, это хотя бы выглядит логично.

  6. У меня пару раз центур просто не успевал дойти до драки, и это уже напрягает. Раньше казалось, что он вечно рядом, а сейчас его проще кайтить.

  7. Yeah, kinda. The damage cut is annoying, but the movement boost at the end still makes the spell feel like the real way he takes space. He just doesn’t snowball towers and fights as hard anymore.

  8. Honestly the hero got too much kindness from this patch line. If cogs cost more and the shove got shorter, that should hit his whole game, not just a tiny detail. Clock was always scary when he could force one messy fight after another, and now he has to think a bit more before every commit.

  9. you mean the winrate or the pick rate? i only caught the rough part, but it sounds like he’s not exploding or anything.

  10. Как по вам, теперь ему больше в мид или на 4/3 комфортнее? Я его редко вижу и все время кажется, что он то душит, то вообще ничего не делает.