Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
ладно, посмотрим в пабах
Not really. The whole kit still asks for timing and items, and if you play him from 4 you usually end up starving unless the lane is already winning. Core Batrider at least gets to dictate where the fight starts instead of hoping someone else makes the opening.
Ну хоть без цирка
OpenDota stats dont matter
Тоді вже ніхто не свариться на клока, а на себе. Він і має ловити за жадібність, це його робота.
Котл тепер як бухгалтер — рахує кожен крок, а не розкидає мана направо й наліво. Для сапорта це навіть трохи стильніше, ніж було раніше)))
I dont think so, he still gets the same catch. If the hook lands, people die or burn resources anyway.
Больше всего понравилось, что его не раздули в одну кнопку. Подрезали лишнее, а заодно чуть вернули комфорт по статам, это хотя бы выглядит логично.
І слава
У меня пару раз центур просто не успевал дойти до драки, и это уже напрягает. Раньше казалось, что он вечно рядом, а сейчас его проще кайтить.
Yeah, kinda. The damage cut is annoying, but the movement boost at the end still makes the spell feel like the real way he takes space. He just doesn’t snowball towers and fights as hard anymore.
Firefly nerfs mattered most
На 4, конечно
Honestly the hero got too much kindness from this patch line. If cogs cost more and the shove got shorter, that should hit his whole game, not just a tiny detail. Clock was always scary when he could force one messy fight after another, and now he has to think a bit more before every commit.
нерф ни о чем
you mean the winrate or the pick rate? i only caught the rough part, but it sounds like he’s not exploding or anything.
Как по вам, теперь ему больше в мид или на 4/3 комфортнее? Я его редко вижу и все время кажется, что он то душит, то вообще ничего не делает.
clockwerk tax collector now
Та не мимо, просто вже не так безпечно
Batrider is better as a support anyway