Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Комфорт да, сила нет особо
28 1 is nasty
Не сказал бы, мана дороже — уже минус к комфорту.
А якщо вміє?
Clockwerk все еще душит, нерфы мимо
Тут да, это правильная правка. Иначе слишком уж странно выглядело, когда герой мог лишнее накручивать даже на своих, а потом балансить это через другие нерфы.
У п’ятірку він ще ходить?
Та все одно душить
Не база, мана ріже темп
Мені здається, Clockwerk зараз більше карає за жадібність, ніж за слабкий лейнинг. Якщо команда вміє не лізти в вузькі місця, він уже не такий страшний.
Смолдеринг по союзникам убрали, и слава
Логично, просто думал, что аган может раньше дать импакт. Но если без блинка он только бегает кругами, тогда да, сначала мобильность.
that’s exactly why i said pubs though. when teammates are random, any hero that can reset lanes and keep people topped off feels stronger than the stats say. if the game gets scrappy, kotl still gets value by existing.
Не думаю. Без блинка батрайдер часто просто не успевает начать драку, а аган потом уже добирают под темп. Сначала нужен вход, иначе и вторая цель не спасет.
Клок — це коли ти вже бачиш вихід, але шестерні кажуть
Стоит ли ему сейчас аган первым брать?
i dont buy the pubs part. in my games kotl gets picked by people who already know how to sit in the back and drag fights out, so these nerfs barely change the grief. the hero was never about raw stats anyway, it was about timing and teammates not running off alone.
Пока он просто средний
we’ll see then 🙂
Не банять, просто дратує