Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Тобто без норм команди він слабший?
lean draft. if the drafts keep giving clean initiation, the games get way easier to play.
База, против него главное не лезть в узкие места. Как только сам зашел в тесный угол, уже почти сам себе враг.
Clockwerk после таких патчей как сосед, который сначала гремит дверью, а потом делает вид, что просто мимо проходил. Влетел, клетку поставил, и уже всем не до фарма. А теперь еще и мана дороже, так что шуметь придется по делу, без лишней бравады.
Не такий уже й порожній нерф.
Так, саме сейв тут і болить. На блинку ще можна грати, а от без нього герой починає виглядати дуже прямолінійно.
Так, але ще й урон по відчуттях є
Мабуть, ви обидва трохи праві. Але я б не списував його на «слабкий без команди», бо в лейті один влучний захват усе ще ламає розклад, особливо якщо є бкб і нормальний розгін. Питання більше в тому, скільки часу йому дають дожити до цього моменту.
Котла тут не добили, а просто змусили грати акуратніше. Для мене це навіть краще, бо герой занадто часто зривав темп однією кнопкою і сейвом через півкарти. Тепер він більше про позицію і менше про безкарний спам, і це нормально.
ну да, а потом удивление на лице и минус саппорт)))
Спершу блинк, потім уже аган
Мені найбільше зайшло, що він все одно лишився простим для старту драки. Але коли дистанцію сейву ріжуть, уже не так спокійно кидаєшся вперед.
Та це й добре, бо на своїх вже вистачає дивних рішень без додаткового масла))) Я колись на пабі бачив, як через такі дрібниці файт перетворювався на цирк.
probably both, but the draft made the easy side obvious. once they started losing the first move in fights, the game snowballed fast.
База, саме так він і грається. Не герой для хайлайтів, а для того, щоб бій розвалився ще до старту.
do you guys think OG just ran out of ideas, or was 1win’s draft straight up better in the last two maps? i only watched the highlights and it looked like every fight started bad for OG. trying to figure out if that was a draft problem or just execution.
tempo. if you keep the same draft but speed up the map, the game feels totally different. once a team starts taking fights on their own timing, the other side stops getting clean farm and the whole series gets easier to read.
Вчера против клока
На 4 и 3 он понятнее всего. В миде слишком много зависит от того, кого ты там вообще можешь продавить, а саппортом или оффлейнером проще реализовать именно вход и контроль. Для соло темпа он не самый удобный.
47% is fine