Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Норм вхід є не завжди, от у чому біда. Без карти і візіону він просто не встигає нав’язати той темп.
chakra nerf hurts more than the heal cut imo
Если команду трясет от одной ошибки, значит проблема не в формате.
У про-грі так, у пабі рідко
Lina is still a support, not a mid
Та в пабі це ще й від команди залежить. Даси йому норм вхід у гру, і котл досі робить брудну роботу.
pretty much, the hero is way scarier when he can choose the fight
Та гойдалка теж не з повітря береться. Якщо команда після лузу швидко перебудовується, це вже плюс до класу, а не мінус.
Згоден, без старту від команди їй важко. Але саме тому мені й цікава ця версія, бо вона менше про бездумний вліт і більше про таймінг, коли треба правильно влучити й одразу тиснути далі. У пабі це не завжди працює, зате в нормальній грі герой ще може багато чого вирішити.
Не факт. 2:0 теж буває дуже показовим, коли команда просто не віддає жодної карти і весь матч тримає план. А 2:1 інколи це просто гойдалка без стабільності.
А против Чена как вообще?
П’ятірка безпечно, мід сильніше, але складніше.
Yeah, I have tried skipping Blink on Centaur when I am snowballing, and it always feels worse. You get tanky, but you do not really become the threat people need to respect. Once I buy Blink, every smoke and every bad wave suddenly matters way more.
Если про паб, то да, он может казаться слишком простым и толстым. Но в нормальной игре ценность не только в том, насколько он сам жирный, а в том, как он начинает драку и кто вообще может первым нажать кнопки. Тут уже не все оффлейнеры рядом стоят.
А я вот не считаю, что Lina сейчас просела так уж сильно. Эти минусовые цифры часто только заставляют людей играть чище, а не отменяют героя. В пабе она все еще разносит, если руки не из кармана и есть нормальный контроль под прокаст.
Не лотерея, а нерви. У Bo1 просто менше права на дурні помилки, от і все.
Та не сказав би. Якщо його нормально покайтити, то інші офлейнери теж цілком можуть душити.
ты про паб или про нормальные игры?
2:1 цікавіше за сухі 2:0
Ну да, конечно, Bo1 не лотерея)))