Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Котл-охоронець дверей)))
Підкажіть по чесному: Ліна зараз більше під мід чи під п’ятірку? Бо по новині вона ніби й туди, й туди може, але хочеться зрозуміти, де вона реально корисніша без зайвих ризиків. У турбо я б її ще взяв, а от в звичайній грі не хочу заруїти драфт.
centaur все равно сильнее большинства оффлейнеров
Мне кажется, на миде она еще ок, но только если не жадничать и не пытаться тащить в соло. В моих играх она выигрывает за счет темпа, а не за счет того, что всех перебивает лицом.
81 місце по винрейту не дивує. Для героя, який любить темп, будь-яке підрізання одразу видно в пабах.
Не лотерея, а проверка нервов и дисциплины
Смуга в SumaiL- на Storm 1/4/9 після важкої першої карти виглядає дуже показово. Такі ігри часто й тримають серію, бо мід одразу вирівнює весь темп.
those numbers are the most kotl thing ever. enough games to matter, not enough wins to look busted, so everyone keeps arguing whether he’s fine while he keeps farming assists in the back.
lol classic pub moment
Интересно, Lina после таких правок все еще тянет на активного мид-саппорта или ее уже лучше только под конкретный драфт брать? По цифрам просадка есть, но в пабах ведь часто решает не винрейт, а как быстро герой наказывает за ошибку. Кто уже играл на ней в 7.41f, урон прям чувствуется или просто цифры пугают?
На котлі один раз просто не дали закрити файт, і я все ще пам’ятаю той треш. Форс, урна, трохи візіону — і кору навіть не довелося ризикувати.
Хітч урізали, шкода
Ага, старый добрый цирк
That Divine winrate jump is the real part here
Techies в первой игре, серьезно?
Yeah, that is kind of why I asked. In friend stacks it can be hilarious if everyone plays around him, but solo queue usually turns every support into a taxi driver. If Largo needs people to stand close and press buttons on time, the hero gets way worse outside coordinated games. Still, the bigger heal numbers and the longer effect stuff make him look less random than before.
Bo1 против Liquid всегда лотерея
Согласен, в затяжке это чувствуется. Но когда у тебя через аган и шарды, герой все еще может спасать, просто не так жирно.
Та темп без норм драфту не їде. Якщо ніхто не починає, Ліна просто світить і тонко падає
На фоні цих правок мені навіть подобається, що Ліна лишилась героям на темп, а не кнопкою