Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Смысл есть, если в пике нужен быстрый магический урон и стан. Но если хочется просто спокойно отстоять линию и не зависеть от попаданий, тогда да, лучше взять что-то попроще.
SumaiL- опять тащит
Мне понравилось, что Catchy Lick теперь притягивает руны. Для саппорта это прям удобно, не надо лишний раз бегать и терять темп.
Та й правильно. Якщо кнопка майже безкоштовна, то герой просто спамить і не думає про таймінг. Тепер хоч трохи акуратніше треба.
Вот это мне нравится — шестерни уже не такие бесплатные, а то герой слишком легко строил драку на ровном месте. Мелкая правка, но по ощущениям должна хорошо резать его наглость.
+ with good lane players he still warps the whole early game. the numbers look fair, but drafts still hate giving him space.
draft sets the ceiling, tempo decides if you ever reach it. in games like this the faster team just gets to play their own map.
Да, но это обычно у таких героев и бывает. Чем лучше команда, тем сильнее ценятся бафы и развеивания, а не просто урон.
Аккуратнее в пабе, смешно звучит
what matters more, draft or tempo?
ману душать
Я б дивився на пік. Якщо треба швидкий магічний урон і стан, то п’ятірка ок, а коли команда хоче темп і є кому підхопити, мід дає більше впливу.
Ну в пабі акуратність і справді смішно звучить, але якщо не лізти першим, то герой живе. Його сила ж не в хаотичному влітанні, а в тому, щоб тягнути файт довше за інших.
Это по пабам или по капам статистика?
Песни, развеивание, лечение… герой уже больше на концерт похож, чем на доту)))
Тоже вариант, но на ранге хаос обычно только сильнее
Или просто вверху меньше хаоса и все
yeah, exactly my pain there
Не сказал бы. Если герой раньше норм раскладывает драку через сейв и замедления, то и в пабе он полезен, просто играть надо аккуратнее.
А мне кажется, его тут слишком разгоняют как командного героя. В пабе все равно половина игр решается раньше, чем Ларго вообще успевает что-то спеть.