Последние комментарии

  1. Стабільнішою, ага, а потім її все одно кайтом ганяють по карті?)))

  2. Не згоден, саме базові стати і роблять їй гру стабільнішою. Коли герой не падає від першого чиха, він уже встигає знайти своє вікно на дуель.

  3. The part about the illusion getting full value now is the real buff for me. That is the kind of thing that turns one clean death into a second fight, and pubs always forget to respect it.

  4. Мені здається, ЛК зараз більше про виживання, ніж про чистий вліт. Якщо ти не добіг до дуелі і не прожив перший обмін, герой дуже швидко стає просто милим фронтлейном без імпакту. Тому всі ці бафи на базові стати я б не переоцінював.

  5. У меня против нее всегда беда, если драка ломается на подходе. Только вышел вперед, а тебя уже держат на месте и срезают по кускам.

  6. Honestly the 0 second setup change matters more than the stats here. That makes the hero feel much cleaner in fights, even if the winrate stays meh.

  7. Та в тому й річ, що темп ще треба втримати. Коли карта липне, ця нова версія дуже швидко просідає і вже не витягує сама.

  8. Або просто його ще не навчили нормально ламати на всіх лігах.

  9. Не таке вже й погане. Якщо гра йде в темп, турелі дають більше користі, ніж стара кнопка на виживання.

  10. Usually yeah, unless the game is already snowballing and you can greed for damage. Drow hates getting jumped, so the boring answer still wins most games.

  11. У Stojkov 17/2/8 и 980 GPM на наеж, это уже совсем жирно. Такие цифры обычно не просто про фарм, а про то, что команда все время играет через одного героя.