Писать в чат могут только зарегистрированные пользователи. Войдите или зарегистрируйтесь.
- hawkMango, да, в пабе потом тоже так, сначала бегают, потом все в лес и жмут фарм
- Valera_13, я бы на лины зашел, если пятерка соберется. На сфе тоже можно, если темп дадите )
- Илюха, го вечером, если соберется пятерка. Я бы на вр или сфе сыграл
- mad1953, сларк еще ладно, хуже когда смурф на миде все ломает. На норм катки бы после таких серий
- Darek, согласен. Мне бы еще на сларке так не душили, а то в лейте веселее смотреться)))
- Valera_13, вот поэтому оффлейн без давления сейчас редко заходит. Линию не продавил - потом все душит
- Вован, против лк с блинком да, неприятно. Если темп просел, потом уже поздно
- Лесник2006, пойду с друзьями катку, если что пиши)
- valera.radiant, ага, без давления потом она просто душит, как и в сводке сегодня
- Вован, против лк с блинком и правда неприятно, если темп не держать
- hawkMango, если кто на мид, я бы взял тиму с темпом. Без этого лк потом просто душит
- Пабозавр1462, ну да, как в пабе, сначала все бодрые, потом тишина и фарм
- serega_94, да, такие серии приятнее смотреть. А то 50 минут и потом одна ошибка
- Батя, кстати по DreamLeague сегодня сухо закрыли, хоть без долгих мучений
- Саппорт39, спектра тоже не про ранний темп, так что аккуратнее ))
История чата
Я бы форс, без вариантов
блинк и вперед, как в старые добрые
doom without map control is just vibes
more like no space for him
Кто берет ему форс?
Так, і це найбільш відчутно. Коли сапорт починає жити на ритмі зменшення кд, будь-який мінус одразу ламає весь темп.
Коли лінії програні, то вже важко
was doom the real issue here?
Chakra Magic різали жорстко
speed nerf after speed nerf, nice
Тут спорить не буду, стомп и ульта у него по-прежнему очень неприятные. Просто раньше он мог позволить себе чуть больше лишних движений и разменов, а сейчас это уже не так безопасно. То есть герой не умер, но стал заметно требовательнее к нормальному старту.
Хто дивився серію з LGD та Xtreme, як вам така качеля по карті? Мені здається, що там вирішувало не лише натиснути кнопки, а й те, хто першим ловив темп після лейну. Цікаво, чи це більше про драфт, чи про дисципліну в файтах.
that 60% heal in spirit form is the part i dont like most. kotl was always about keeping the lane moving, and every small cut like this makes him feel less smooth even if the hero is still playable. not dead, just more awkward now, which matters for a 5.
Ну якщо команда любить слухати пісні, то може й так ))
Но в драке-то он все еще нажимает стомп и сносит позиционку. Если команда рядом не разваливается, то этот минус к скорости не так чувствуется.
У мене на ньому був момент, коли ми стояли під тиском, а я з форсом двічі розірвав вхід у нас і ще встиг дати сейв кору. До патчу такі ігри відчувалися простішими, бо можна було помилятися частіше. Тепер кожен прорахунок дорожчий, і це реально відчувається в замісах.
Темп без драфту не включиш, але й сам драфт не грає замість команди. Тут якраз видно, що 1win і LGD читали карту краще за всіх.
Паб или про?
С этим уже да
Драфт без темпа мертвый, а тут именно темп и был. Сам по себе пик еще ничего не дает, если команда не может его разогнать.