Последние комментарии

  1. Так, і це найбільш відчутно. Коли сапорт починає жити на ритмі зменшення кд, будь-який мінус одразу ламає весь темп.

  2. Тут спорить не буду, стомп и ульта у него по-прежнему очень неприятные. Просто раньше он мог позволить себе чуть больше лишних движений и разменов, а сейчас это уже не так безопасно. То есть герой не умер, но стал заметно требовательнее к нормальному старту.

  3. Хто дивився серію з LGD та Xtreme, як вам така качеля по карті? Мені здається, що там вирішувало не лише натиснути кнопки, а й те, хто першим ловив темп після лейну. Цікаво, чи це більше про драфт, чи про дисципліну в файтах.

  4. that 60% heal in spirit form is the part i dont like most. kotl was always about keeping the lane moving, and every small cut like this makes him feel less smooth even if the hero is still playable. not dead, just more awkward now, which matters for a 5.

  5. Ну якщо команда любить слухати пісні, то може й так ))

  6. Но в драке-то он все еще нажимает стомп и сносит позиционку. Если команда рядом не разваливается, то этот минус к скорости не так чувствуется.

  7. У мене на ньому був момент, коли ми стояли під тиском, а я з форсом двічі розірвав вхід у нас і ще встиг дати сейв кору. До патчу такі ігри відчувалися простішими, бо можна було помилятися частіше. Тепер кожен прорахунок дорожчий, і це реально відчувається в замісах.

  8. Темп без драфту не включиш, але й сам драфт не грає замість команди. Тут якраз видно, що 1win і LGD читали карту краще за всіх.

  9. Драфт без темпа мертвый, а тут именно темп и был. Сам по себе пик еще ничего не дает, если команда не может его разогнать.