Последние комментарии

  1. Ну так, затяжна карта точно допомогла, але 28 асистів все одно не з повітря. Якщо герой стоїть правильно, він і в довгій грі робить різницю.

  2. После таких серий опять хочется нового героя, а то одни и те же пики крутятся. Хотя на второй карте у Xtreme прям красиво вышло, когда они просто задавили темпом.

  3. Я б сказав, що це про корисний пік. Коли він постійно вмикається в файти і не дає супернику спокійно жити, асисти самі набігають.

  4. Retaliate got trimmed again and that matters more than people think. If you liked trading hits early, it is not as free now.

  5. Не всегда же, тут просто удачно сложилось

  6. Та я б не казав, що вони саме не зламались. Скоріше Yakult Brothers не змогли нормально скористатись довгою картою, бо по цифрах там все дуже криво. 42:16 — це вже не про стійкість, а про те, що супротивник просто не встиг знайти гру.

  7. Мне кажется, такие серии вообще лучше всего заходят LGD и 1win — они умеют играть от ошибки соперника, а не только от своей идеальной карты.

  8. А як вам Silencer з 28 асистами? Я от не до кінця розумію, це більше про вдалу карту чи реально настільки корисний пік? Просто цифра дуже впирається в очі, а по фрагам не завжди видно весь імпакт.

  9. Меня тут больше всего цепляет не счет, а то, как часто в таких сериях решает не пик, а темп после лайна. Сейчас многие переоценивают один удачный драфт, а по факту 1win и LGD просто лучше читали, когда давить, а когда отпустить. Потому и 2:0 или 2:1 выглядят так по-разному.

  10. Sure, the mana tax is there, but the kit is still cleaner than before. You press the right song, get the right effect, and the hero does not ask for some weird setup like half the old patch stuff did. I am not saying he got better, just that the design is less messy now, and that matters for actually learning him.

  11. Мені більше сподобалось, як GamerLegion не зламались після довгої першої карти. У другій вони все одно дотиснули, хоча темп уже був зовсім інший.